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第一篇详尽的 iPhone 4 评测

2010年6月23日 3玄 没有评论

by Joshua Topolsky from Engadget | ifanr 协作翻译,转载请注明 ifanr.com 译文链接。

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iPhone 4 的评测不可以随便对付。众所周知,苹果公司每次推出新款硬件产品,都是重大事件。铺天盖地的流言蜚语、夺人眼眶的发布会,伴随着不断壮大的粉丝群随着发布 会的日渐来临而汹涌激荡的殷切期待。iPhone 4 当然也不能免俗 —— 实际上尽管有些波折,这可能仍然是苹果公司最成功的一次发售行动。网络预定的第一天我 们就见识了苹果和 AT&T 的服务器被挤到宕机、因需求太过旺盛而推迟的快递时间、各地的排队党也提前一周就开始安营扎寨。我们有很多期待,而 iPhone 4 正在竭尽全力来实现它们 —— 配备超快并省电的 A4 芯片,新的前置摄像头,升级到 500 万像素带闪光灯的后置摄像头,外观工业设计上的脱胎换骨,再搭配上让人惊叹的视网膜屏幕……还有人会说苹果只能啃老本吗?大家的疑问是: iPhone 4 真的如宣传中那般无敌?乔布斯在 WWDC 的舞台上许下的诺言都兑现了吗?面对 Google 和微软等公司的竞争它能维持苹果在市场中的领先地位吗?这些问题我们都会一一给出答案,慢慢阅读这篇详细的评测吧!

硬件

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新 iPhone 最显著的变化可能就是工业设计上的巨大改变——看来苹果已经全面重新考虑了手机应有的观感,这样的改变引人注目。

工业设计

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乔布斯在 WWDC 上将 iPhone 4 的设计比作“优美的老莱卡相机”,正如我们上手时所说的,这个比喻很恰当。相比 iPhone 3G 和 3GS 的弧度、塑料感、银边,苹果将新 iPhone 的外壳和证明变得远更富细节、更复杂。从设计美学到制造工艺,Jony Ive 带着他的团队颠覆了我们对一款 iPhone 的期望,带来了 Dieter Rams 的 Braun 式复古——未来风尚设计。

iPhone 4 的外壳由三个基本部分组成:两块光滑的高强度玻璃、一圈环绕周边的不锈钢带。很清晰但并不简单,而且 Apple 还加了些小细节,比如变样的音量键(由原先的一体化分为两个独立的原型按钮,标着 +/-),金属带上的缺口对提升无线信号方面起着重要作用。iPhone 4 明显比 3GS 薄,从 12.3mm 减为 9.3mm,但重量还是原来的 137g,让整部手机看起来更加紧凑。iPhone 4 握在手里的感觉很好,重量合适,不过失去 3G、3GS 的背部弧度之后,老用户可能需要一些时间来适应。

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我们无法形容 iPhone 4 的设计有多高端。相比之下 3GS 让人觉得廉价而臃肿,甚至连刚推出不久的 HTC Droid Incredible 也变得像是上一代产品。

正如前面所说,iPhone 4 有三个主要部分,带来的效果和冰激凌三明治没有太大的不同。只是价格更贵……而且不能吃。手机的正面由极为坚实的玻璃构成,Jony Ive 说它“在强度方面可以和蓝宝石相比,比塑料硬 30 倍”。屏幕上方的玻璃中有一条窄缝,用于放置听筒和正面摄像头,下方 Home 键也有类似设计。新的 Home 键按下的感觉比 3GS 更好。手机左侧是新的音量按钮、全新设计的静音开关、靠近底部的地方有一条缝。右侧是 Micro SIM 卡槽,同样也有一条缝靠近底部。顶部是电源/睡眠按钮、耳机口、另一条缝、新增的去噪麦克风。底部是扬声器、主麦克风和 30 针 dock 接口。手机背面也是同样的高强度玻璃,仅有的缺口是新的 500 万像素摄像头、LED 闪光灯和苹果标志。

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总的来说,iPhone 4 在工业设计方面甩开了市面上几乎所有智能手机。它就像那些非常昂贵的产品,比如 Mobiado 和 Vertu,但设计上更加出色。而且 iPhone 4 不仅仅是看起来很出色,所用的材质也手感非凡。我们刚开始测试的那几天,非常担心它被摔落或者遗失。这或多或少是因为 iPhone 4 拿着、用着都是那么的漂亮。

内部

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转型的并不仅仅是表面——iPhone 4 的内部也是全新的。首先,苹果将 3GS 采用的由三星制造、基于 ARM Cortex-A8 的处理器换成 iPad 上自家定制的 A4 处理器,有意思的是新处理器的 CPU 也是 ARM Cortex-A8。苹果没说处理器的主频,但我们估计它会比平板上的 1GHz 要低。iPhone 4 明显快过 3GS,所以我们暂时不会对此抱怨连天——特别是图形的渲染明显更快、整体响应速度也更好,不过它并没有带来翻天覆地的变化。iPhone 4 确实更快,但我们一点也不觉得 3GS 速度慢,所以这次的速度改变没有 3G 到 3GS 那么大。

苹果一如既往的不公布内存情况。但我们根据可靠消息确认 iPhone 4 搭载了 512MB 内存,相比 3GS 和 iPad 所用的 256MB 是一大进步。我们也想看到 1GB 内存,但苹果得每年出一款新手机不是么? 内置存储器方面,iPhone 4 有 16GB 和 32GB 可选,合约价分别为 199/299 美元。现在用着还行,问题苹果已经推出了 30FPS 720P 摄像功能,你会发现空间消失的速度很快。苹果没有推出 64GB 的版本有点奇怪,iPod Touch 都有这种容量。在无线方面,iPhone 4 搭载了 802.11n 无线模块、四频段 HSUPA 和蓝牙 2.1。

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全新的机身设计让 iPhone 4 可以放置更大的锂电池,苹果标称的续航时间也有所增加,不过电池换起来还是不容易。此外,iPhone 4 有两个新的摄像头(正面 VGA、背面 500 万像素带 LED 闪光灯);第二麦克风用于在通话时主动降噪(类似 Nexus One);在现有的重力加速器以外新增了陀螺仪;环境光感应器;接近感应器。以及 3GS 的 AGPS 和数字罗盘。

当然,最大的内部变化体现在外表上:UMTS、GPS、 WiFi 和蓝牙天线。环绕 iPhone 4 的不锈钢带就是一个大天线,看上去对无线信号来说是一大帮助。美国用户最关心的是它能不能改善 AT&T 网络下已经习以为常的掉话问题。在测试期间,掉话频率远远低于 3GS。再说一次:是的,iPhone 4 减轻了掉话问题。但它还不完美,我们在纽约市中心也遇到了一些连接问题,不过不确定这究竟是不是手机的问题,附近有很多楼,而且通话的另一方在同一个地点 用着 3GS。

屏幕

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到现在你应该已经知道 iPhone 4 采用了全新的屏幕。由于分辨率和像素密度都很高,苹果将这块 3.5 英寸,960×640 分辨率的超精细屏取名为“Retina Display(视网膜显示)”。在相同的尺寸下,新屏幕达到了 326ppi 的像素密度和 800:1 的对比度。乔布斯在发布会上大谈屏幕背后的科学,宣称 iPhone 4 的分辨率超过了人眼的辨识能力。关于这点(是否超过人眼分辨率)还有一些争议,但可以这么说:我们从没在任何移动产品上见到更细致、清 晰、悦目的屏幕。

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iPhone 3GS VS iPhone 4

不仅仅是色彩饱满、黑位深沉,你根本没法看到屏幕上的像素。好吧,你可以通过显微镜看到,但正常使用中,你看不到任何形式的锯齿——未更新图片的老 程序除外。文字渲染之清晰令人难以置信——在 3GS 上把页面缩小只会看到一行又一行的像素点,而 iPhone 4 上这些内容完全可读——不过也只能通过显微镜才能读。屏幕很迷人,看高分照片或 720P 视频的话更迷人——动态画面的细节格外令人震惊。很好的一点是以文字为主要内容的程序只要使用苹果的字体渲染,无需不更新也可以带来更好的显示效果。比如 Engadget 程序在新 iPhone 上看起来就比以前干净、清晰、更易阅读。

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上图为 Nexus One , 下图为 iPhone 4

由于新屏幕采用了 IPS 和 LED 背光技术,iPhone 4 在阳光直射下的可见性不错,暗光线下的表现和可视角度也都相当讨人喜欢。总的来说,iPhone 4 的屏幕目前在手机上没有敌手,这绝不是空话。

拍摄

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iPhone 4 的摄像头该是争议比较大的部分,这是苹果公司创新步伐较慢的地方。3GS 搭载着可怜的 300 万像素摄像头,没有闪光灯。尽管用来拍快照还不错,但从哪方面来说都算不得艺术性工具。苹果终于听进了人们更愿意把傻瓜相机留在家里,带一部有不错摄像功 能的手机出去的情况,在 iPhone 4 背面放了一个 500 万像素的摄像头,前端则配备了一个 VGA 摄像头。

我们先来看看分辨率更高的主摄像头。乔布斯在 WWDC 的演讲中提到,拍出漂亮的照片不仅仅取决于摄像头有多少像素,透光率更为重要。让越多的光线能够透射入镜头,照片质量就会越好,道理就是这样。因此,除了 提高像素,苹果还采用了新的背照式传感器,以提高感光水平。我们得承认,iPhone 4 所拍的照片看起来很震撼。随手拍的照片就很棒,对焦或者光线较暗时也没有什么问题。尽管 iPhone 4 在光线较弱的情况下通常无需闪光灯也能拍出完全可用、乃至漂亮的照片,但打开闪光后,效果更好,不过可能会出现曝光过度的情况 (小闪光灯通常都会这样)。

感觉曝光饱和度相当不错,因为在相当暗的环境下所拍摄的照片看起来也不错。大部分情况下,自动对焦效果很好,看下方花和 Penny(那只狗)的照片,我们能拍出很棒的微距照片,让人印象深刻。用 iPhone 4 作为专用相机也无甚不可。不光能拍很漂亮的照片,A4 处理器和 iOS 4 的组合也明显提升了拍照处理速度——几乎是即时的。此外,还支持 5 倍的数码缩放以及三种闪光灯设置(自动/开/关)。功能不多,我们也希望能有一些诸如白平衡这样的基本设置 ——不过别指望了,这是苹果。好在 App Store 里有很多摄像增强程序,相信很快就会出现一些发挥新传感器优势的软件。

iPhone 4 照片效果截图

至于视频,720p 的视频录制绝对让人印象深刻。但如果你无法非常稳地抓着手机,镜头中的图像将产生晃动,还有我们所熟知的 CMOS  jellyvision 问题,它们拉了后腿。但我们觉得口袋里只装个 iPhone 4 就够了,不需要再带个 Flip HD 摄像机了,当然如果有更大的存储空间就更好了。我们所摄视频在每一个细节几无瑕疵,我们在苹果公司宣称的 30 帧率画面也看不到任何停顿,甚至在弱光的情况下,配置 iMovie 允许用户直接编辑也相当靠谱。下面的视频完全是用手机直接编辑的,欣赏下吧——点这里下载

手机正面的 VGA 摄像头,呃,就是一个 VGA 摄像头。它能在视频通话时拍摄你的脸,在低光情况下的表现也好的出人意料,但也没什么太抢眼的地方。它也提供了一些诸如调整角度这样的有趣选项,我们预计 很多人会利用它来开发一些另类的游戏,比如 perspective。总之,它看上去不错,但也只是实用而已。

扬声器/听筒

上一代 iPhone 的扬声器和听筒并没有什么问题(不过对我们来说扬声器不够响亮),但是显然苹果仍然做了不少工作以提升通话及扬声器的音质。不仅仅在室内外通话都维持着响 亮的声音,而且 iPhone 4 的通话清晰度也比上一代有了显著改善。之前的评测中我们认为摩托罗拉一代 Droid/Milestone 的通话组件是手机上最好的,现在新的 iPhone 又一次点燃了这场竞赛。

第一次用这个手机打电话的时候我正在非常喧嚣的纽约第五大道上,用于去除噪音的辅助 mic 马上就开始繁重的工作了——电话的另一头感受明显。我们身后是不断的鸣笛,身边围着叽叽喳喳的购物者,我可以清晰地听到听筒那一端的聚会,他们也能非常清 楚地听到我的声音……除非他们撒谎。

iPhone 4 和 3GS 的听筒所传出的声音明显不同,和类似于 EVO 的新竞争者相比我们对它评价很高。就扬声器而言,声音够大而没有扭曲也没有产生削波,这些问题我们在其他手机上看到过不少。在我们看来 iPhone 4 的音质已经可以和黑莓的 Bold 系列相提并论——在手机发烫以后声音仍可以接受。

软件

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正如苹果公司以往对 iPhone 产品线所进行的改进,硬件只占一半。随 iPhone 4 而来的 iOS 4 则是值得关注的另一半。这款经过重命名的 iPhone OS 带来了大量新功能,其中尤其值得注意的是非常“苹果化”的多任务机制、视频通话服务 FaceTime、允许用户自建文件夹以管理应用程序、电邮应用的增强以及其它方面大大小小的改进。这一切的一切都使 iOS 4 变得更出色。另外,苹果将 iPad 上的 iBook 移植到 iPhone 4,并为后者带去了 iPhone 4 专属的 iMovie。总的来说,新的操作系统和以往相比,在绝大多数方面还是较为接近的,但仍有些重大改进值得我们深入关注。

多任务

这可是个大家伙,而且人们对的争议不只一点点。自从 iPhone 程序迎来黎明,人们便开始对第三方程序不支持后台运行抱有微词。是的,Mail、Safari、iPod 和其它多个苹果原生程序可以在你使用其它功能式保持后台运行,但这些“特权”却严重限制了第三方应用在手机上的工作。越狱的动力之一或许就是对后台运行的 渴望——显然 iPhone 这么强大的手机可以实现这功能……苹果公司的辩解是开放多任务机制会加剧电池的消耗,对此他们必须谨慎对待,以免待到正午时用户便开始手握水果牌板砖。

不过最近这股论调开始改变。苹果公司以苹果式的风格表示,他们“了解”了如何“正确的开放多任务”——换句话说,他们并不会完全允许后台多任务,而 是开放一部分 API 以达到模拟后台运行的效果。比如保持 GPS 信号、后台播放音乐、保持或接收 VoIP 通话、快速切换(主要是让用户快速、准确的回到程序刚退出时的地方)。

那苹果真的做到了吗?这一小部分 API 真的能补偿真正后台运行的缺憾么?一个字:是。

这么说吧——对我们当中的很多人来说这不是“真正意义上”的多任务,但对绝大多数人来说也几乎与之等同。这样说是因为它由外及里的表现都非常像多任 务机制,我们对此也很难有过多抱怨。实际上我们也无心去抱怨,尤其是考虑到一些我们最爱的应用——如 IRC 客户端 Colloquy 正是其中之一——在苹果制定的规则下,能做到我们需要它办到的一切。回到上一个系统,我们则需要对手机进行越狱以确保 IRC 会议能在后台保持运行。现在只需利用到那些新 API,Colloquy 开发者便能创造优质、有用的解决方案,用户和 Cupertino 警察(译注:指 App Store 的审核人员)皆大欢喜。

这么做的意义在于:它切实可行,运行时几乎没有 bug,对电池寿命也无太大消耗(正好相反,稍后会作介绍)。这不是我们在等这样的东西到来。没错,我们希望能够更开放、更灵活多变——但现有已经可用, 而且还很不错。

那苹果是如何让这神奇呈现在我们眼前?让我们分支逐条的看看多任务在新一代 iPhone (和 3GS )上到底意味着什么:

  • 快速程序切换:你知道如何在你回邮件写到一半时退出,接着再回到之前的地方吗?现在很多程序都能这么做了。当 你退出程序后,你能精确地回到离开时的地方。而且这实现的很快。快速程序切换有点像在“暂停”的程序间进行切换。结合 苹果新的应用切换机制(双击 home 键返回到最后使用的软件)打破了之前让人恼火的不断进入/退出。如果你的应用程序都是更新过的,这一切将不复存在,当然,这得花上些时间(等开发者为程序 加上此功能)。仅这一个功能所带来的好处是多么的惊人——它绝对是这里主要推动力之一,而且简单易上手。我们原本希望能给够通过加星或别的方法给程序设置 优先级,但当你习惯该系统——自动将你最近使用过的程序放到最左侧——之后,你会觉得这种设计挺在理。
  • 任务自动完成:简单说,即使你已退出程序,一些程序也能自行后台完成操作。如果你正在 Evernote 或 Dropbox 中上传/下载图片、或是在《纽约时报》程序中保存文章,即便你中途离开,当你回到程序时,之前那些任务均已完成。这和我们对多任务的构想已经相差不远。你 大部分程序都处于空闲状态——只有当你与它们进行交互时才算数。我们不清楚这个 API 的限制在哪儿,不过似乎有较大空间创造新用途。我们知道这不是大改动,这是小变化——Colloquy 通过此功能让你的 IRC 保持联网。说实话,这种行为是我们原以为 iOS 4 上不会出现的,而它来了。系统 Twitter 程序开发者和其它即时消息客户端也会这样利用此 API。
  • 后台音频和 VoIP:这个两个比较简单,前者在后台播放音乐(甚至还能在软件切换界面提供 widget 控制),后者可以让 VoIP 保持连接。这个 API 可以让你可以在 Skype 通话中途收取邮件,也能在 Skype 没有激活的时候,获得 VoIP 来电提醒。此外,即便你退出 Skype,它也能提供后台录制功能,就和新版 Evernote 所展示的一样。
  • 后台 GPS:简单说,含有 GPS 功能的程序,都能在后台运行。显然,这会增加你的电池消耗速度。但是谁在用 GPS 时不把它插在电源上呢?好吧,也许我们就这么不靠谱。不管如何,它能在打电话时也显示出导航界面,显然也可以让你在不运行诸如 FourSquare 这类 GPS 应用为主的软件时,进行直接签到(Check in)。

苹果公司还利用了推送等功能,很巧妙地把这些重要的应用完美地整合到了一起。我们相信很多骨灰级的用家会抱怨这并不是真正的多任务处理机制。但是所 谓殊途同归。至少苹果公司在 iOS 4 找到了一个相当好的处理方法,对我们来说很有吸引力。如果它能比现在做得更好,我们不介意继续跟下去。不过苹果总是只提供“更好”。

FaceTime

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如果你对视频电话一无所知,苹果的确会忽悠地让你相信,这是苹果刚刚发明的概念——概念来自对于电视而言过于未来化、从未公映的 Jetsons 胶片。事实上,在其它很多国家和地区(即便是在美国国内内),智能手机的视频电话功能也绝不是什么新鲜的东西。在欧洲和亚洲的某些地区,这玩意儿都快老掉 牙了。但是苹果没有走这条老路,而是另辟蹊径。此前还从没有谁能如此有效地推广视频电话。(我们在欧洲的一位编辑说,已经有 10 年没有看见有人用视频电话了)。虽然这是一个不科学的观察角度,但仍然可以说明,光有先进技术是不够的,你需要把技术推销给大众。

苹果做到了吗?也许吧。苹果在揭示“ FaceTime  标准”的时候给我们留下了很深刻的印象,谁都可以参与进来。这就意味着,如果有需求,开发者可以在任何平台开发基于 FaceTime 协议的软件。 FaceTime 本身也棒,感觉它推开了一扇通向未来的大门。可惜,现在只能通过 iPhone 4 这一种方式来使用 FaceTime ,而且仅仅支持 WiFi 连接,这就是说受到了掣肘。在我们的测试过程中发现,必须要 WiFi 信号很强才能保持连接畅通。我们的视频通话不止一次发生画面“卡壳”的情况,甚至有一次完全掉线……哦,这是因为通话者走出了 WiFi 的覆盖范围。站在 WiFi 范围之内是使用 FaceTime 的先决条件,我们不能因此责怪苹果。看上去, iPhone 的视频通话占用了不少带宽。FaceTime 不像 Qik 或其它第三方服务,它不需要安装和设置什么东西,它是完完全全整合在通话界面上的。就是说,你唯一需要关注的是,周围有没有 WiFi 信号。

它到底怎么样?说实话,我们多少有点被迷住了。是的,我们早就对“xx 是如何的改变了游戏规则”这种 PR 说法感到麻木了,但是在你拨打朋友的号码,就能够在手里拿着这东西进行视频聊天这件事上,的确有着非常科幻的味道。我们给苹果的 Greg Joswiak 打了电话,他在巴黎(见上图)。然后他走到外面用相机向我们展示了埃菲尔铁塔,这是一种奇特的体验——“身临其境”的柑橘。就像《今日美国》的 Ed Baig 一样 (他也拿 到了 iPhone 4),这是一种全新的沟通方式。跟孩子来一次面对面的通话,问问他的午餐是什么。这种应用场景只是冰山一角,我们一定能够看 到视频通话在我们生活中发挥更多的作用。

从技术上来说,你可以在电话接通之后再开启 FaceTime 功能,也可以一开始就打开 FaceTime 连接。让我们有点惊讶的是,在通话时,你只能设置静音,如果你想关闭视频?哦,那就用手遮住镜头吧。

总之,这个功能很迷人,也只是一个雏形。可以预见,苹果会利用它做出更棒的东西。显然, FaceTime 潜力巨大,我们也希望尽快用 3G 网络来玩 FaceTime。在屋子里打电话固然美好,但更多的人还是希望走出去吧。我们认为,要是能开发出多平台的 FaceTime 客户端,会更有趣,但是这不止是需要时间和耐心。

文件夹

为什么你需要文件夹?一个简单的回答是:节省时间。我们很高兴苹果开了窍,在 iOS4 中加入了这样的功能,而且实现的很优雅,但是如果可存入的图标数量多于 12 个的话就更好了。目前的情况是,如果你很好多同类的程序,就得放一堆同类名称的文件夹。我们现在的机子上有两个“游戏”文件夹,你们可能会有六到七个吧。 文件夹很有用,但没有完全解决问题。我们理解为什么苹果要这样做——可能是保持简洁的心理吧——但是如果可以让用户自己选择增加空间会更好。

电邮改进

对于许多人来说,在 iPhone 上等待邮箱程序改进的时间着实不短了。在 iOS4 中,这方面最重要的改进是统一的收件箱和对话式邮件——这两点使得在 iPhone 上处理邮件成为更加愉悦的体验。我们仍然认为邮箱客户端跟 Gmail  比起来有差距,但这也许是因为我们过于依赖 Gmail的缘故。总的来说,邮箱感觉更加完美了,在邮箱应用上,苹果解决的问题和程序切换一样——不再有来回进、出收件箱的恼人感觉。

iBooks / iMovie

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iBooks 没有什么值得大书特书的,但它是一个很好的附加功能。如果你在 iPad 上用过 iBooks,你获得的体验是一样的……只是面积小点。没有太多要说的,只能说是对 iPhone 已有的很多出色图书程序的一个附加,属于苹果自家的产品。我们认为它在选择丰富程度上,还比不过 Amazon 或 Barnes & Noble,尽管在图书的显示方面,有很多地方胜过后两者。它也会跨平台同步你的注释和书签。

而 iMovie 则是全新的东西。在 Apple 介绍 iPhone OS3 和 3GS时,我们知道它的系统里加入了视频录制和编辑功能,因此我们也大概猜到了 iMovie 的到来,但这次似乎走的更远。这个 4.99 美元的程序有许多高级功能,例如在视频片段过渡时可以选择一些效果(很有限)、在视频上附加音轨、一些主题和特效。我们发现它在快速编辑视频方面很好用, 但一切都像是在沙箱内。比如你有大多数简单的剪辑工具,但拆分视频片段会变得很麻烦。既然你只能编辑片段的开头和结尾,如果要把一个片段分成多段,就需要 重复的将该片段拖进去编辑,再为每一段加上起/止点。如果要做大量 jump cut 的话会很痛苦,当然我们也不认为每个人都会用这个东西剪出 Casino 这样的电影……不过,也许有人会去尝试,对吧?它还算物有所值,我们希望使用这东西的人多了以后,苹果能添加更多的功能。

新系统的缺憾

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在我们看来新系统并非完美无瑕。尽管苹果在许多方面迈出了很大的步伐,但如果我们不挑挑骨头的话 ,就不像 Engadget 的评测了。特别是在苹果公司对通知的处理上,我们仍然无法理解和接受。这个系统已经到了第 4 版,我们却仍然无法摆脱干扰性的、毫无效率的通知。如果你和我们一样忙,就会理解日历,短信,推送不断袭来,把机子搞得没法用的感觉了。其它现代系统的开 发者都找到了处理通知的优雅方式(包括即将到来的 Windows Phone 7),苹果仍坚持着这个破烂的通知系统。为什么?我们真的不知道。我们很难相信 Cupertino 没人有着和我们同样的感觉——肯定有。也许苹果雇佣 Palm webOS 的通知处理高手 Rich Dellinger 已经说明了问题。我们希望如此。

另一个让我们抓狂的问题是没有 Widget。苹果新的音乐播放控制已经离它仅有一步之遥,但仍然没有在  iPhone 上一眼扫完信息的好解决方案。我们承认现在有了快速程序切换,情况好多了,但我们仍然希望那个天气图标直接告诉我们现在的温度是多少。这个要求太高?竞争 对手都在干这个——我们真的希望苹果能够搞定它。

附件

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没有新的配件,怎么能算新的 iPhone,但苹果这次不铺张。他们提供了一个新的底座——当然,需要 29 美元;一些色彩亮丽的 bumper 外壳来保护你的手机,价格和底座相同。我们已经买了一些,尽管我们不是很喜欢它们的颜色和触觉,但它们对手机的保护的确不错。值得一提的是,我们已经目睹 了 iPhone 4 在没有  bumper 的情况下从屋子一头摔到另一头(其中一个还撞了墙),没出现问题,我们自己的 iPhone 4 也从两英尺狠狠摔到地上,也没有发现一个划痕。

电力续航

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很多人非常重视手机的续航时间,这里有相当不错的消息送上。iPhone 4 的电池寿命非常突出,它在整个测试期间体现的续航能力大大超出了我们原本的期望值。尽管我们使用这台机器的时间并不长,但在一周左右的时间里,我们一直把 它作为主力电话使用,在不同的使用情况下(中度到重度应用),它的续航能力都很惊人。事实上,在正常使用的情况下,iPhone 4 撑足了 38 个小时——是的,38 个小时——中途没有充过电。正常接打电话、玩点游戏、大量使用邮件推送、处理日程表邀请、开车时通过蓝牙播放音乐以及普通的测试操作(比如下载新程序,重 新安排图标,调整设置)。从周六早上十点半开始,iPhone 4 一直撑到了周一凌晨一点。当然,时钟刚走到一点,它就自动关机了,但这已经足够惊人了。不过 iPhone 4 电池寿命的显著增强也算是理所应当,更大的电池以及更加省电的 A4 处理器带来了这样的进步。

等全团队都拿到 iPhone 4 的时候,我们会对电池寿命进行更加严谨的测试,不过照目前的状况来看,即使在重度使用的情况下,iPhone 4 也能轻松战翻前代 iPhone,也远远甩开很多竞争者。

结论

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我们直接来个结论吧,尽量客观。 iPhone 4 是目前市场上最好的智能手机。卓绝的新硬件设计、让人惊叹的屏幕显示、升级后的摄像头,还有操作系统的大幅提升让它无可匹敌。没错,还有不少我们希望苹果 公司能够完善的弱点,市场上也有不少出色的竞争者。但是,全面衡量的话——软件、硬件、性能、可选程序以及各种成就了 iPhone 今日之盛况的细节——我们认为它是皇冠上的明珠。不可否认,很多人就是觉得 Android 或者 Symbian 比 iPhone 更好用,还有些人就是要实体全键盘或是别的某些 iPhone 4 所没有的特别要件。但从整体上看,苹果公司毫无疑问又通过这部手机再次领先了竞争对手一步。当然,在需要有不断的狂热刺激的智能手机市场,下一次“革命” 总是很快到来,就看他们怎么去保持竞争力了。

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智能机新一代王者对比:iPhone 4 vs. EVO 4G, N8, Palm Pre Plus, HD2

2010年6月9日 3玄 没有评论
这下智能机市场热闹了,这是迄今最热闹的对决,也是最强悍的对决,我们把所有的参数罗列 如下,咱们Engadget的读者应该会看得懂,你喜欢哪个得由你自己判断,系统有iOS 4 ;Android 2.1 ; Symbian^3; webOS ;Windows Mobile 6.5(WP7还没正式 加入);不过RIM黑莓还没进来,除非他们发布自己的最新手机。
iPhone 4

HTC EVO 4G

Nokia N8

Palm Pre Plus

HTC HD2

Platform iOS 4 Android 2.1 with Sense Symbian^3 webOS Windows Mobile 6.5
Processor Apple A4 1GHz Qualcomm Snapdragon 680MHz ARM11-based 600MHz TI OMAP3430 1GHz Qualcomm Snapdragon
Storage 16GB / 32GB internal 440MB internal, microSDHC expansion 16GB internal, microSDHC expansion 16GB Approx. 200MB internal, microSDHC expansion
Cellular Quadband GSM, pentaband HSPA CDMA, EV-DO Rev. A, WiMAX Quadband GSM, pentaband HSPA CDMA / EV-DO Rev. A or quadband GSM / dualband HSPA Quadband GSM, dualband HSPA
WiFi 802.11b/g/n 802.11b/g 802.11b/g/n 802.11b/g 802.11b/g1
Display size 3.5 inches 4.3 inches 3.5 inches 3.1 inches 4.3 inches
Display resolution 960 x 640 800 x 480 640 x 360 480 x 320 800 x 480
Display technology IPS LCD LCD AMOLED LCD LCD
Integrated TV-out No HDMI HDMI No No
Primary camera 5 megapixel AF, LED flash 8 megapixel AF, LED flash 12 megapixel AF, xenon flash 3 megapixel, LED flash 5 megapixel AF, LED flash
Secondary camera VGA 1.3 megapixel VGA None None
Video recording 720p at 30fps 720p at 24fps 720p at 25fps VGA at 30fps VGA at 30fps
Video calling Yes (WiFi only) Yes Yes No No
Location / orientation sensors AGPS, compass, accelerometer, gyroscope AGPS, compass, accelerometer AGPS, compass, accelerometer AGPS, accelerometer AGPS, compass, accelerometer
SIM standard Micro SIM N/A SIM SIM (on GSM variant) SIM
Quoted max talk time 7 hours on 3G, 14 hours on 2G 6 hours 5.83 hours on 3G, 12 hours on 2G 5.5 hours on Verizon, 5 hours on AT&T 5.33 hours on 3G, 6.33 hours on 2G
Quoted max media playback time 40 hours audio, 10 hours video None quoted 50 hours audio, 6 hours video None quoted 12 hours audio, 8 hours video
Weight 137 grams / 4.8 oz. 170 grams / 6.00 oz. 135 grams / 4.76 oz. 135 grams / 4.76 oz. 157 grams / 5.54 oz.
Dimensions 115.2 x 58.6 x 9.3mm 122 x 66 x 13mm 113.5 x 59 x 12.9mm 100.5 x 59.5 x 16.95mm 120.5 x 67 x 11mm
1802.11n can be enabled with a registry hack.
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iPhone 4代正式发布

2010年6月8日 3玄 没有评论

北京时间2010年6月8日凌晨1点,苹果全球开发者大会(WWDC 10)在旧金山Moscone West会展中心正式开幕。苹果CEO史蒂夫·乔布斯在会场山发布了全新的iPhone第四代手机,型号为iPhone 4。并非早前大家所猜测的iPhone 4G或者iPhone HD。 从外形上看,它跟此前所遗失的iPhone 4手机几乎是一模一样的,而手机的参数配置也跟传闻的基本差不多。

乔布斯正式公布iPhone 4
乔 布斯正式发布iPhone 4

采用全新的造型
iPhone 4采用了全新的机身造型

外形改变

在外形上,iPhone 4摒弃了前三代iPhone圆润的外形,而采用了棱角更加明显的机身造型。而其外壳则是采用特殊玻璃制造的,具备很强的抗摩擦能力。令人惊叹的是,它比iPhone 3GS薄24%,机身厚度仅为9.3mm,乔布斯还形容它为地球上现存的最薄的智能手机。

机身厚度仅为9.3mm
乔 布斯这是地球上现存的最薄智能手机

500万像素摄像头、支持高清录制

跟之前所遗失的手机一样,iPhone 4配备了用于视频通话的副摄像头,而主摄像头也由之前的320万 像素提升到了500万像素,并配置了LED闪光灯,支持5倍数码变焦。同时,它还支持720P高清视频的录制,在录制后还可以在手机上进行编辑并 支持一键共享。值得一提的,iPhone 4还具备双麦克风降噪的功能,以保证更清晰的通话效果。

iPhone  4对摄像头及相关功能也进行了升级
iPhone 4配备了500万像素的主摄像头,支持720P视频拍摄

屏 幕分辨率是以往的四倍

根据乔布斯的介绍,iPhone 4将采用3.5英 寸IPS屏幕,分辨率竟然达到了960×640像素,是iPhone 3GS 分辨率的四倍。同时,它加入了新的Retina Display显示技术,这会比正常屏幕显示更显平滑。

iPhone 4对屏幕进行了大范围的改进
iPhone 4在屏幕分辨率上达到了960×640像素

和iPad一样的 1GHz苹果A4处理器

至于处理器方面,iPhone 4仍旧采用苹果自家的A4处理器,主频达到1GHz。由于A4处理器的优良性能及电池体积的增大,因此iPhone 4的电池续航力还是得到了很大的提升,能够坚持7个小时的3G状态通话时间,待机时间也可以达到300小时。此外,iPhone 4还在手机中加入了三维陀螺仪,同时将其绑定到加速传感器和指南针上面,这样你就可以体验到更加酷炫的游戏了。

iPhone  4采用了自家的A4处理器
iPhone 4G采用了自家的A4处理器

电池的体积明显增大
iPhone 4拥有更强的电池续航能力

系统更名为iOS 4,支持多任务

在系统方面,乔布斯正 式宣布要将iPhone 4的系统名称改为iOS 4。据悉,新版的iPhone系统支持更流畅的多任务支持,而且还可以通过拖曳文件夹来绝对文件夹的存放位置。除了将谷歌设为默认的搜索引擎外,iOS 4中还添加微软的Bing搜索引擎作为备选方案。而此前曾介绍过的iAD系统也将于7月1日上线,其目的是让开发商赚更多的钱。至于系统升级方面的问题, 乔布斯称可以使用iPhone 3GS升到iOS 4,但是如果将iPhone 3G进行系统升级的话,恐怕有些功能是不能使用的。

iOS 4系统
乔 布斯将新一代的系统更名为iOS 4

iOS 4的功能也有所增强
iOS 4实现了多想功能的更新

最低售价199美元

iPhone 4的16GB和32GB版本的签约价格分别是199美元和299美元,折合人民币分别是1360元和2043元。iPhone 4提供了黑和白两种颜色供消费者选择,并将于6月22日在美国、英国、法国、德国和日本抢先上市,并在9月底前推广到至少88个国家中去。

白色和黑色的iPhone 4
iPhone 4提供了黑和白两色供用户选择

编辑点评:由于在此前就已经把苹果的下一代手机曝光的差不多了,因 此这次iPhone 4的亮相更是少了一丝神秘感和惊艳感。值得称赞的是,iPhone 4在硬件配置上改进很大,性能上更是实现了大幅度的跨越,能够为我们带来更好的操作体验。当然,有些人或许会不喜欢iPhone 4那棱角分明的造型,这跟前三代iPhone 圆润的造型是明显不同的。但是萝卜青菜各有所爱,相信iPhone 4在上市后也能掀起一阵抢购潮。

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十字路口的Google——Nexus One评测

2010年1月18日 3玄 没有评论

Ars Technica 带来了一篇言简意赅的 Nexus One 评测,提供了不少有意义的对比。ifanr 在这份评测的基础之上增补了一些内容,增加内容均在文中注明。

By Wayne Lau from Ars Technica | LogoutEchokou 译,转载请注明 ifanr.com 译文链接。

Google at the crossroads: a review of the Nexus One

Google 手机的传言由来已久,G1 推出后也没消停。尽管摩托罗拉、三星、宏基等厂商已经在多款手机上采用 Android 系统,但一直有种说法:这些都不是“真正的 Android”,Google 将会自己推出一款真正的 “Google 手机”。传言被 1月5日开卖的 Nexus One 所证实。

光环之下,Nexus One 是一款运行着现代多任务移动操作系统的顶尖智能手机,采用高通 1GHz Snapdragon 处理器、512MB 内存、512MB 闪存。问题是,它够不够强大?

硬件:

Nexus One 的外形设计非常出色。它的形状很适合手持——没有 Droid 上那些不和谐的外缘,没有容易误触的案件。电源键和 3.5mm 耳机插孔在手机顶部,音量键位于左侧,小巧的轨迹球在正面下方,microUSB 充电/同步口则在手机底部,背面有个略微突出的摄像头,带 LED 闪光灯。

和 HTC 之前几款 Android 手机以及摩托罗拉 Droid 不同,Nexus One 去掉了拍摄键。这是个好的改变,因为轨迹球也可以完成同样的工作,而且还降低了误启动拍摄程序的机率。

Palm Pre, Nexus One, and HTC G1

Nexus One 和 Pre 一样流线型,比 iPhone 略薄,比其它 Android 和 WM 手机更便携。虽然没有美到让人窒息的地步,但它的做工非常坚实,没有下陷和松动(瞧瞧,Apple,做工精良的智能手机一样能有可拆卸电池设计)。

Nexus One 在充电或重度使用时会变热,不过还不会热到让人不适的地步。这天气下,手机在外闲置时金属边摸上去很冷,但只要用一会儿就热了。外形方面仅有的抱怨可能是两种灰色的搭配会让有些人觉得单调,或许背面的 Google 和 HTC 标志也太大了些。

Nexus One 采用 3.7″ WVGA(800×600800×480) AMOLED 屏,背光会随环境光自动调节。不同的人对比 AMOLED 和传统背光 LCD 时的第一印象可能会不同。我们的副主编 Jon Stokes 觉得 AMOLED 是飞跃性的提升,而我只觉得它暗得令人印象深刻。不过随着使用时间的增长,我得说它的确是更好。

在用 Nexus One 之前我从没注意到传统亮背光 LCD 屏幕泛白的问题,即便是黑色背景也很严重。看看上面的对比照片,相比 Nexus One 的表现,Pre 和 G1 就像是被洗褪色一般。Nexus One 的屏幕在长期使用时很让人放松,色域也棒极了。而且它还可以达成一些 LCD 屏无法完成的工作:内建的时钟程序可以开启全黑环境工作模式,此时的背光正好可以显示时间等所需信息而完全不会刺眼。

OLED 屏幕的可视角度也比传统 LCD 屏好得多,这在车载应用时尤为重要。一句话,我觉得 Droid 或者别的什么手机的 LCD 屏无法和它相比。(译注:作者漏掉了一个重要的问题——AMOLED 屏在阳光下的显示非常糟糕,Engadget 提到了这个问题,并且提供了一组图片)。

全局语音输入

Droid 首先采用的 Android 2.0 系统带来了出色的语音搜索功能,Google 在此基础之上将语音识别集成进默认的输入法里。只要简单地划过软键盘或点击软键盘的麦克风按钮,你就可以在任何文本输入框下进行语音输入。下面的截图就是测试结果。

总的来说它还可以,但绝对不适合用来写技术类文章,相关词汇识别明显不够好。不过语音识别引擎可以训练并随着使用和更正而提升。

Google Voice

Google Voice 同样被无缝整合进 Nexus One。Google Voice 本质上是个呼叫转移服务。通过这个服务,你可以拨打任何电话,还可以通过数据网络发送短信、可视化语音邮件、自动转录语音邮件。你可以选择通过 Google Voice 拨出所有电话。

Google Voice 转录语音邮件

通过 Google Voice 拨打电话

邮件优化

Android 2.1 增加了设置多个 Gmail、IMAP/POP 邮箱、Exchange 服务器的功能。Exchange 的支持还算不错,更复杂的功能可以通过 Touchdown 等第三方程序实现。

拍照

拍照表现是我用过的手机里最好的。下面是过去几天里拍的照片,摄像头在所有拍摄环境下都对光线极为敏感。LED 闪光灯在一两米内可以很好的补光再远就算了。

户外,点击放大

室内

低光照,开闪光灯

软件:Android 2.1

Nexus One 搭载的 Android 2.1 是进化而不是革命。它大体上和 Droid 的 Android 2.0 差不多,主要变化都在表层美化。不过它的美化确实做得不错。程序托盘(Launcher)多了 3D 效果,不再需要拖上拖下,一次点击就能让它散去。虚拟桌面也有原先的三个增至五个。很多内置程序也通过 3D 效果提升美观和实用性。新增的效果和改进的程序非常出色,以至于让系统的其它部分看起来很过时。

图片库(Gallery)的优化是 Android 2.1 最好的几个改进之一,我希望以后能在其它程序里见到。程序开启之后,所有照片都会“飞进来”。移动手机、触摸图片库的操作极为顺畅,缩放表现也很好。(译注:类似 CoolIris

性能

Nexus One 采用的移动处理器在目前算得上顶尖。1GHz Snapdragon(ARM Cortex A8 内核)处理器让它几乎无所不能。512MB 内存(Droid 的两倍)让它可以非常顺畅的执行多任务。不过还是让我们来看看它在单任务下的表现到底有多好。

Linpack

Linpack benchmark 用于测试系统整体性能。根据结果显示,Nexus One 比 G1 快三倍,比 Droid 快 60%。

Sunspider(越低越好)

Sunspider benchmark suite 由 Webkit 项目组发布,用来测试 webkit 内核浏览器的 JavaScript 表现。得益于硬件平台和浏览器优化,Nexus One 在 JavaScript 渲染速度方面终于超过了 iPhone 3GS。Nexus One 相比其它 Android 机型的领先幅度超过了 Linpack 测试中的结果,说明 Android 2.1 很可能进一步优化了浏览器的 JavaScript 渲染性能。不过具体还得看 Droid 搭配 Android 2.1 的表现。(@skytulip33 提供了 N900 的测试结果:38。MicroB 采用的是 Gecko 内核,和 Sunspider 的目标浏览器不同,结果仅供参考)

Google V8(越高越好)

Google V8 benchmark suite 同样用来测试 JavaScript 性能,转为 Chrome 浏览器优化。Nexus One 以外的其它手机都没能通过第五版 V8 benchmark。不过在第三版下 Nexus One 超过 3GS 进两倍。Pre 也为这项测试深度优化,表现非凡。(@skytulip33 提供了 N900 的测试结果:三版 14.6,五版 17.3。MicroB 采用的是 Gecko 内核,和 Google V8 Benchmark 的目标浏览器不同,结果仅供参考)

Dromaeo(越高越好)

Dromaeo 由 Mozilla 基金会发布,它提供了浏览器表现的第三方视角。根据结果显示,ARM Cortex A8 处理器机型的表现比 ARM11 处理器机型强很多。(@Lordhong 提供了 N900 的测试结果:3.1,这和实际应用表现相距甚远。具体测试结果

实际浏览

(译注:Wayne Lau 犯了个低级错误:深红色的是Droid,蓝色的才是3GS。无论是他们之前在 Droid 评测里提供的对比数据,还是下方的提供的平均结果都可以证实这个错误)

测试结果很明显,Nexus One 速度最快,不论是基准测试还是实际表现都是第一。不过Android 2.1 内置 webkit 浏览器的优化并没有 iPhone 上那么好,速度提升没有处理器主频提升那么大。在实际测试中我注意到网络延时带来的影响比出

电力

高速度必然等于短待机?错了,Nexus One 在重度使用下也可能撑一天(蓝牙耳机通话、社交网络服务、邮件、浏览网页)。不过重度使用者需要把亮度调低一点,最好选择黑色背景的程序,OLED 显示屏显示黑色时更省电。

分项耗电统计

问题

虽然上文提到了不少功能,Nexus One 仍不完美。虽然它支持非常可靠的汽车和家庭配件,但有没有得卖还是问题。硅胶套和屏幕贴膜也还没有,有的只是 MicroUSB 连接线和 3.5mm 耳机。以 Nexus One 的价格,Google 本应该附送 4GB 以上的 microSD 卡,Droid 还有16 GB 的卡呢。

软件也需要继续完善。Exchange 还不支持日程,不过通过第三方修改就能实现。3D 增强的菜单和图片非常棒, 但让之前的程序看起来仍然有点过时。Android Market 虽然有上万个应用程序,但只能“记住”你购买过的程序。如果硬件问题或者升级的原因需要换手机,就必须重新下载(或者通过备用程序在不支持market版 本上安装)所有的软件。对个人用户来说,更方便的途径提供一个位置,集中在线存储下载的程序及其设置。最理想的做法是通过桌面的网络连接管理整个手机—— 就好象是iPhone/iTunes 的云端版本。这一云端也将方便企业通过Google的域部署标准化的公司手机。

有人会抱怨 Android 2.1 不够精雕细追:部分功能很绚丽,部分功能很粗糙。个人而言我不赞成 Google 在界面上的一些做法,这样也很好,在 Android 下,我能把不喜欢的功能换成更好的。例如多点触摸浏览,只有在第三方浏览器如 Dolphin 上才有好的表现。如果不喜欢默认的软键盘,也有其它备选方案。不过我希望 Android 的其它程序界面也能达到图片库的水准。

社区

Android 破解社区成长迅速。Google 也承认这一点,并允许任何人解锁手机。Hacker 们不需要费尽心思就能随意意愿控制或修改系统。甚至在发布之前,据说Google就允许你留空保证书,这样就可以修改系统了。唯一的提示就是启动时显眼的 “解锁”标志,以明确权责。

发布后的第一周内,Cyanogen 等破解高手就发布了修改版本,提供更简便的闪光灯设置,全功能 WiFi 和 USB 共享上网、IPv6、默认浏览器下开启多点触摸等等。Android 2.1 SDK 已经发布,日后会有更多更新。

最后一点感想

Nexus One 是市场上最好的普通用途手机。规格参数先进、硬件设计出色、应用软件丰富,而且有 Google 的直接支持,最后一点是当前其它手机无法匹及的。有些手机能满足某个特别需要:如更稳定地支持 Exchange 邮件推送,或有实体键盘,或者更一致的整体体验。但 Nexus One 应该被作为衡量的标准。它结合了强大的硬件和快速进化的多任务操作系统,如果说Droid 已经“足够好”,Nexus One 则更优化、更强大,设计也更好。

Droid “足够好”的体验也许会留住现有用户,但 Nexus One 有望赢得其它平台的用户。就算出于运营商和平台习惯的限制,你不适合用这款手机,但作为技术爱好者也应该高兴——Nexus One 为后来者立下了很高的标杆。我们当然也希望 Pre Plus Plus、N900、下一代 iPhone 和 HD2 能够匹及甚至击败它,因为任何提高标杆的产品对所有用户来说都是好事。

销售状况

补充自 Via Flurry

NexusOne_FirstWeekSalesComparison_Table-resized-600 Verizon 为 Droid 广告攻势投入了1亿美元,加上发布时间正好赶在圣诞购物季,被 Android 吸引的用户很多已经买了 Droid。相比之下,Nexus One 的独占运营商 T-Mobile 却没有提供之前在发布 MyTouch (Magic/G2)时那么大的支持。Google 为了不和 T-Mobile 的销售发生冲突,将网络直销价定在 500 美元,作为一款没有突破性变革的产品,Nexus One 首周销量平平也不奇怪了。

最后是一段操作视频:

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微软WindowsMobile 6.5第二版界面泄露

2009年11月27日 3玄 没有评论

很显然,WM6.5系统已经在市面上开卖,不过,人们依然挂念的是WM7,就如同VISTA系统的时候,人们挂念WIN7一样,不过微软正在努力让WIN6.5变的更好,这次泄露出来的截图,你可以看到一些变化,包括顶部的菜单移到底部,并且是更加易点的按钮,有的人已经提前刷到这个ROM了,这些变化是为了能够让其在电容屏下表现的更为平滑易用而设计的,微软承认这些变化来自官方改进,但是没有告诉我们更多消息,我们希望WM6.5系统的改进能够为WM7.0带来更多的经验。

WM新的软键盘设计

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黑色尤物 —— E72 的第一印象及做工综述

2009年11月25日 3玄 没有评论

By Micky From Nokiauser | Baryn 译,elvis 校,转载请注明 ifanr.com 译文链接。

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从我打开 E72 的外包装并将其拿出时,我立马明显的注意到它与 E71 很像。它们都有着出色的做工,不过在我看来,E72 更漂亮些。真的,它看上去真的是台令人心动的手机。(译者:有这么迷嘛?)。从我上传的照片中你们可以看到,这台我用来评测的是 E72-1 型 Zodium 样机,其前面板周围镀上了一圈黑铬,屏幕正下方用的是黑色铝材金属拉丝工艺。一共有 13 个按键在那块地方,包括了光学 Navi 键盘——这我会留到第二篇评测的时候,结合 E72 的软件应用作详细说明。

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装上电池后的 E72 握在手里感觉并不是很重,事实上非常的舒服,单手操作完全不是问题。

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在 E72 的顶部只有一个电源键,乍一看它亮着,可实际上这只是 开/关 标记的反光而已,在一定光源下会让人产生误会。对了,边上是一个 3.5mm 的耳机接口。

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现在来看 E72 的右侧一排,两个音量键中间是一个控制语音拨号和声控电话簿的按键,这三个键的周围会随着屏幕灯的亮起而发光。(译者:作者是话唠。另,我一开始还真以为这是漏光。)右边一侧没有照相快门,这是因为 E72 通过光学 Navi 导轮进行对焦、取景、拍摄。

bottom

手机底部有一个 2mm 的诺基亚充电接口。说实话,见到 E72 上有这个我挺惊讶的,因为现在大多数的 Nokia 手机都将 MicroUSB 作为一种充电接口的标准,话虽如此,我还是很高兴的告诉大家 E72 确确实实也可以通过 MicroUSB充电。那为何还要 2mm 接口呢?不知道,大概是给充电底座用的。(译者:Faint,作者难道不知道世界上插座的数量要远远大过电脑USB接口的数量么?)

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E72 的左侧非常的干净,没有按键,只有两个小槽,分别是 MicroUSB 充电+数据传输接口和 MicroSD卡槽。使用中我发现如果 MicroSD 卡槽要盖正有点小难,有时会突然将你的记忆卡弹出。

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E72 的背面是我们再熟悉不过的—-镀铬、带斜条纹的不锈钢电池盖—-这和 E71 很接近。遗憾的是这种设计很容易沾染指纹,不过,电池盖能够扣得很紧,没有松动的迹象。

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电池盖上方是块做黑色亚光处理的区域,500 万像素的摄像头和单 LED 闪光灯旁是扬声器。摄像头与闪光所在区域略微凸起大约 4mm 左右,并未嵌入于之前提到的黑色亚光区域,这给全键盘操作带来个影响——当你将 E72 平放在桌上进行操作时,你不得不腾出一只手来稳定住 E72。不过就像先前提到过那样,单手操作 E72 完全没有问题。

menu

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E72 的正面就像早先提到过的,在屏幕下方有 13 个按键,分别为 Home 键 ,日历,通讯录和邮件/信息的快捷键,以及五维光学 Navi 导轮,最后再加上左右软件和通话挂机键。中间是个起到提醒作用的呼吸灯。只不过功能表和邮件/信息的快捷键那里会漏光。

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好啦,在那一排快捷键之后为大家细说的就是全键盘了。和 E71 一样,由39个键组成,不过在 E72 上,空格键还控制着背后单 led 灯的开关,必要时打开可以将其作为一手电来使。话筒就在左 shift 下方。

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E72 的正中间是个听筒(这不是废话么?),右边是感光器以及副摄像头。

以上便是我对 E72 的第一感觉和硬件做工方面的综述。E71 很出色,升级版的 E72 不会让你失望。

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Nokia开源软件项目负责人的Maemo 5景愿

2009年11月11日 3玄 没有评论

by Ari Jaaksi from Nokia | Logout译,转载请注明 ifanr.com 译文链接。

Ari Jaaksi 是 Nokia 软件副总裁,开源软件项目负责人,Nokia 网络平板一直由他负责。

我们一直说运行 Maemo 5 系统的 N900 是一台电脑,一台口袋里的电脑。这究竟是什么意思?我来解释一下自己的想法:

这是2009年的电脑——而不是1999

我所说的电脑是指大众,特别是年轻人今天所用的电脑——想象一下互联网、信息、分享、开放,想象一下浏览器和播放器,而不是电子表格、文档处理、文件管理和封闭的系统。这才是我所说的电脑。

开放+可扩展

我想让 Maemo 软件不受限制地扩展,我鼓励开发者去写运行于 Maemo 系统之上、显示在程序列表里的程序。但我也邀请他们将服务与程序集成在 Maemo 软件的内部——就像终端用户体验内集成的一部分。这就不仅仅是程序,更是 Maemo 操作系统的扩展。Maemo 产品是开放而正宗的 Linux 电脑,没有限制。

我来解释一下,“运行于 Maemo 系统之上”的程序是指类似 Nako 这样运行的程序。N900 有很多这种程序!

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Nako 游戏——一个程序

我正在用的 MSN 则是嵌入 Telepathy 通信架构的 Butterfly 插件。Butterfly 由社区(骇客、开发者、第三方公司等等)合作开发而来,被紧密地整合进 Maemo。Maemo 允许这种整合。对于终端用户而言,MSN 已经完全融入了 Maemo,就像是由 Nokia 自己开发的一样。

Screenshot-20091107-103907

我的账户(包括了MSN),Maemo5 内部整合

 

Screenshot-20091108-163341  

通过Butterfly MSN和我女儿聊天


 

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我们通过短信聊天,界面看起来和MSN完全相同。

短信由Nokia自己开发,而MSN/Butterfly由第三方完成。

Mameo 是一个充满了各种整合可能性的开放平台。

上瘾、主动、连接

我的景愿是让 Maemo 变得容易让人上瘾,我想让用户们时不时把它拿出来看看——看看发生了什么,有谁在线,说了些什么……不同于无聊的静态程序菜单,我想让 Maemo 直接对我们身边的世界开放。Maemo 是主动的,而非被动。我希望插件、信息栏、相册、状态指示在主界面下不停的改变。我想让来自全世界的最新消息围绕在自己周围。我想让自己永远与世界保持连接,而这只需瞄一眼屏幕!

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Screenshot-20091108-163646

什么事正在发生?

同时干很多事

人都是多任务的,我想让 Maemo 的多任务简单而易于理解。我想让任务的切换在一次指触中完成。我不想把用户限制在单任务上。

Screenshot-20091108-142726 一大堆任务正在进行……

Cult

Maemo 棱角未平。它有点危险、它欢迎各种实验、它是社区协作的体现。我想让这些得到传承。我也不喜欢无聊的汽车。(译注:作者很喜欢自己的Alfa Romeo,曾在一篇文章里将 N900 比作自己的爱车,称其绝不会让人觉得无聊。)

Screenshot-20091108-163920

BT下载……就像别的电脑一样

总结

以上就是我在思考、推动 Maemo 5 前进、打造这台电脑时的部分想法。我们并不是在开发一款新的 iPhone 或是 Symbian 手机,它们都已存在且表现出色,没必要再去仿制。

我从 Maemo 身上见到了理想中的电脑——永远连线、开放、让人上瘾。

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Droid 初体验

2009年11月9日 3玄 没有评论

今天早上去 Verizon 手机店入手 Droid.  没有见到传说中的队伍.  不过根据好几个店的店员讲, Droid 的销售很好.  我所知道的身边的朋友就有 3 个今天买了 Droid.

废话不说了, 先重点讲下几个体验:

Droid 速度非常快.  在这个当前运行 task 的清单上有 10 个 app 在运行.  运行速度丝毫不受影响.

查看 email, 开网页, 速度非常快.  Verizon 的 3G 网络也确实很快, 和旁边的 G1 一比, G1 是龟速~~~

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界面超大, app 清单一目了然.  3.7 寸的屏幕可真不是盖的!

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大部分 app 都可以在一个屏幕上完全显示.  这个在 G1 上做不到, 需要 scroll 才可以.

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多了很多设置选项, 还有待研究, 不过我喜欢这个 list 风格 ^_^

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车载导航系统主页面:

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这个截图是家里弄的.  早上开车的时候亲身体验了下, 非常不错.  特别是实时的路况反馈, 会在地图的路线上用不同的颜色标明, 比如红色表示那段路况塞车严重.

Google用这种 crowd-sourcing 来增强地图导航系统的应用, 真是太强大了!

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Market 里面多了一个 “Verizon” 的区

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Twidroid, 界面大看起来超豪华, 呵呵, Android 上推变得有意思起来了

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横屏查看 email, 真是非常的舒服

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当然中文输入下一个 Google PinYin 的输入法即可:

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初步的几点感觉:

  • 速度确实很快, G1 可以扔掉了, G2,Hero 都差不多
  • 屏幕大, 使用很舒服
  • 音量够大, 导航的时候语音提示很清晰
  • Google 导航真不是盖的, 地图上的信息和细节处理已经超越目前其他专业导航系统了, 比如 TomTom, Garmin 等
  • 你可以在 Google 导航里面看街景照片, 导航的路线也显示在上面
  • 到达目的地后, Google 导航会自动切换到街景模式.  这种贴心的设置非常到位!
  • 手感很好, 质感强, 很重, 很实在的感觉, 没有松动的地方, Moto 的工业设计表现得不错
  • 键盘太扁, 最上面一行和推出去的屏幕间隔太小, 打字的时候很容易被阻挡到, 需要一段时间适应
  • 貌似电池续航能力比 G1 要强很多
  • 内置多个帐号支持, 可以设置多个 gmail, facebook 和 MS Exchange
  • 开启 GPS, 3G 使用一段时间后没有明显发烫的感觉, 比起 Pre “炙手可热”到煎蛋的程度, Moto 的硬件材质选择真不错

总体来说是本年度最好的手机之一(其他的还有 iPhone 3Gs 和 Nokia N900).  GSM 版本据说几个星期内会发布, 童鞋们再等等!

谈不上是 iPhone Killer, 但绝对已经是黑莓, WinMo 和其他 Android 的 Killer 了.  大家如果希望想知道 Droid 的其他方面, 请在回复中写明.

其他一般的配置什么的, 已经有很多评论了, 所以这里就不再重复了 ^_^

转自:http://www.ifanr.com/5191

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HTC Android手机三剑客

2009年11月9日 3玄 没有评论

好吧,这是Android手机系统发力的一年,也是HTC更新速度最快的阶段,我们有必要把他们三兄弟拿过来看看比比,你会发现,HTC Droid Eris新近占据了风头,其采用直板造型设计,搭配3.2寸触摸屏,跟Dream G1/G2和Hero一样大小的轨迹球,主频为528MHz高通处理器,内置500万像素摄像头,支持自动对焦,WiFi,配备3.5毫米标准耳机插孔,当然三款手机各有差别,售价上的差别,外观上的差别,当然后期推出的机子会更完美一点,但最早的G1现在价格更具亲和力,你可以点进来看我们的视频,看看三剑客的样子,唯一让人印象统一的是HTC Sense UI界面(不过这个好像让人有点审美疲劳了,但你还可以找到更好的么?摩托罗拉是个备选),不过对于刚刚发布的Android 2.0,我们依然保持着关注,另外处理器都上1G啦,看来HTC应该有后续的菜端上来:


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索尼爱立信在官网公布了其首款 Android 手机 X10

2009年11月4日 3玄 没有评论

X10-see-the-product-1

今天,索尼爱立信在自己的官网公布其首款采用Google Android系统的手机Xperia™ X10

目前公布的配置有,采用 4 英寸 480X854 分辨率的电容式触摸屏,8.1 M 自动对焦摄像头,LED 闪光灯,1GHz 的高通 Snapdragon 系列 CPU,RAM 未知,自带1GB 存储,支持 MicroSD 存储卡。网络为 GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900,UMTS/HSPA 900/1700/2100,三维尺寸为 119.0 x 63.0 x 13.0 mm。

从公布的图片和视频看,应该是主打多媒体娱乐的手机,多媒体界面比较漂亮,和 Windows 7 上的 Windows Media Center 界面很像,官方宣传视频:

 

更多图片:

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