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iPhone应用设计趋势

2009年11月30日 3玄 没有评论

iPhone App Design Trends
Smashing Magazine版权所有
作者:Smashing Magazine
译者:UCD翻译小组波希米亚
原文地址: http://www.smashingmagazine.com/2009/10/09/iphone-app-design-trends/

在过去的两年里,你能想象的一些很烂的应用设计也入驻了优雅的iPhone。通过它周边的宣传,使得世界各地的设计者们都利用这个新的移动工具来一展身手。结果虽搞出了成千上万的iPhone应用,但通常不好用也不直观。然而有些设计师则是花费大量时间为创造更好用的界面而努力着(是的,这些都是好用且有创意的界面)。

本文探究了如何让设计师利用图形元素和屏幕交互,制作出易识别又易操控的iPhone应用。目的在于揭示iPhone应用设计的普遍趋势和设计方法——请注意,这些未必是设计和可用性中的最佳观点。

 

1. 镜像iPhone原生界面元素

“告诉他们你要告诉他们的,去告诉他们,然后告诉他们你告诉过他们。”(译者:作者在表达她当时的感受吧) 在你的应用中创建一套新的OS可能很有趣,但在移动设备上处理时,人们只想简明扼要。简明扼要的意思是,设计师得遵循OS的流程,创建一个无说明的应用,给最终用户去操作。镜像出用户熟悉的布局和界面元素可以节省时间和精力。所以这看起来是设计iPhone应用时的一个便利途径啊。

Facebook (iTunes Link)
在新版Facebook 3.0中,你会发现这样一个栅格布局,用户可以通过左右滑动屏幕进入更多分类。因为它镜像了苹果的原生界面,所以用户根本不用再学如何使用。网页设计中存在类似方法:用户会预料到logo在左上角,导航也在上面,等等。Facebook把这它延续到了移动应用上,用大按钮可以轻松的被识别和点击。

facebook

Where (iTunes link)
Where使用了相同的概念,它允许用户通过左右滑动屏幕来获取更多信息。

where

Tweetdeck (iTunes link)
Tweetdeck是用户界面设计中一个很好的例子。高亮显示的最近更新多吸引注意力啊。此应用能以归类或标签列表形式,在新窗口中显示更新。但不会替换掉一个已显示的对话菜单,它可以作为跳转到具体类目或清掉消息提醒的跳板。

tweetdeck2

2. 简化界面

也许简化用户界面听起来像是个机械任务,但在用户界面设计背后又隐藏着什么呢?答案很简单:就是用户。用户需要什么?什么令他们感到友好和模糊?你如何提供他们所需的东西,以便不用时刻去关注那些重要的信息?

提到在小空间内展示大量核心功能,Facebook的第一版就做的非常到位。当然,这里指的是展示所有信息和拥有直观的界面。3.0与之相比,你会发现它使用“跳板”的方式来简化界面,既保持了直观又维护了功能。

Facebook Animation in iPhone App Design Trends

Flickr (iTunes link)
Flickr 对功能、视觉设计和小屏幕移动设备显示这三者间平衡上的处理同样出色。试想之:Flickr的核心是什么?照片。它的用户或许不希望看到又大又笨的导航;他们想要的是照片。Flickr已经设法调整核心功能,去掉那些标题和该死的导航。事实上,很多导航元素已经在照片本身的交互上实现了。真是个既简单又聪明的办法。

flickr

3. 模拟硬件界面

不少应用程序打破了传统iPhone界面的操作,利用它独特的手指手势进行控制。它们中一些是用户熟悉的硬件界面,光鲜亮丽的外表不禁让人回味起那种第一次点击的新鲜感。但应用程序不会因为你玩的多而变脏。

Convertbot (iTunes link)
Convertbot的轮盘让我们想起小学时候,不同的是它更具特色、更新颖、更有创意。

convertbot

Little Snapper (iTunes Link)
Little Snapper模拟的就是一台普通数码单反的旋钮。

littleSnapper

iHandy Level (iTunes Link)
iHandy Level的样子和功能都仿至一个真实好用的水平仪。

iHandy_level

Where To? (iTunes Link)
这个应用看起来像是属于奔驰车的。豪华的皮革、磨砂的按钮:上乘的技术。我们可以想象,每个按钮按下去都那么结实,都那么有力道。

where_to

4. 丰富、漂亮的列表视图

当你对列表设计的最新趋势感到兴奋时,你已经被确诊为一位“geek designer”了。人们遇到一个列表时会做些什么?当然,只是略读。那怎样把人们决定什么有趣变得更轻松?没错,更多的视觉暗示!

基本上,用户通过寻找下一步的快照,来决定是否需要了解更多。而又大又漂亮的按钮就是途径之一。通过色彩、图标和排版让人感觉这个大按钮背后隐藏着好多信息。

Delivery Status Touch (iTunes Link)
看看Delivery Status是怎样通过不同颜色的大按钮来区分不同品牌的。并用良好的排版建立起信息层次。

delivery_status

Be Happy Now (iTunes Link)
Be Happy Now的大按钮通过柔和的色彩体系与明亮清晰的字体传达“be happy”的主旨。

beHappyNow

Next Read (iTunes link)
Next Read这个应用允许在朋友间分享图书。在这里所有书都是关于时下某一特定话题的,包括书名、封面、评分以及评论数。注意看每个导航选项的间隙和留白,它让这个区域更容易被点击。

nextRead

Nike (iTunes link)
Nike为女性开发了这个应用,精致的视觉元素和插画都很符合它的品牌。在设计上打破了传统界面的束缚,充分表达了品牌,不让用户为如何使用它而感到困惑。

nike

Borange (iTunes link)
Borange是一款“社交情况”的应用,它可以帮你统筹与朋友们的约会。列表展示了很多信息:要一起出行的朋友,本地会议,并可以形象的表示哪个朋友有空。

borange

5. 分层的界面

一些应用把界面设计成层,利用iPhone本身独有的特性让其固定,或垂直、水平滚动。这种方法有几个好处:

  1. 减少了必要的传统导航元素数量(即更少的按钮有助于避免界面混乱)
  2. 为用户获取信息提供了快速通道
  3. 有更多屏幕空间承载有用信息

Tweetie (iTunes Link)
Tweetie利用层把具体信息传递给你每位Twitter好友。你看,所有信息都装在这一个屏幕里!

tweetie

Barnes & Noble (iTunes link)
Barnes & Noble让你可以快速的通过上面的层进入新商品,通过下面的层切换到更多分类。

barnesandnoble

USA Today (iTunes link)
USA Today在它的图片一栏中对层做了细微改变:利用滑动面板显示信息区块。尽管第一眼看上去很乱,但能很容易跳过它。最有趣的部分在于,在每个面板里,都可以通过左右滑动来查看更多图片。

usaToday1

myPantone (iTunes link)
我们何尝不希望色卡少一点?上面的拾色器就是一个层,你可以通过色彩范围、类别来取色,也可以通过滚动打开/关闭细节窗口。

pantone

6. 在列表中使用图标

在小屏幕上,图标可给应用的可用性和导航性带来巨大提升。让我们通过几个应用的例子看看它的优势。

iStudiez (iTunes Link)
这个应用利用各种不同的教学用具图标,清晰地表达了应用的目的。通过这些具象的暗示,学生瞄一眼就知道今天发生了什么。

istudiesz

Top Floor (iTunes Link)
Top Floor利用简单易识别的图标,快速引导用户进入他们选择的类别。

topFloor

New York Times
应用可以让你想做什么就做什么,是不是很不可思议哦?对于一个像纽约时报样的应用,用户必然有他喜欢的章节。你猜怎么着?纽约时报这样做:它让你自定义标签栏,把你喜欢的章节都加进来。拖动一个图标到标签栏即可。不过这样做也不是十全十美,在视觉呈现上打了折扣。

wallStJournal

Filemaker(iTunes link)
另一个漂亮图片的案例,说它好是因为图标的使用上不混乱、不混淆。设计师永远不要为了使用图标而使用图标。作为设计师,我们希望图标能够尽可能的反应出用户所选的内容。Filemaker,干的漂亮。

filemaker

7. 插图的使用

依赖图形的应用程序越来越受欢迎,因为开发者试图让她们的应用与众不同。偶尔奏效,但不经常。越是传统的设计就越可能存在可用性问题。在推出一个“有创意”界面的产品前一定要进行可用性测试。

Magnetic Personalities (iTunes link)
这是个非常好的例子,看看如何让按钮变得不像标准按钮那么普通。

magneticPersonalities

SugarSync (iTunes link)
这个界面可以轻松地走遵循传统列表视图的路线。但设计师没有这么做,而是通过一个漩涡将视觉连接在一起来传达这个应用。这很不寻常,同时需要花点时间来适应它。

sugarsync

Mom Maps (iTunes link)
另一个使用插图取得成功的例子,它将很多概念都融入了这个应用。

momMaps

8. 使用手势

经典的线性导航看上去很枯燥:一个按钮连一个按钮,来表现一堆东西的列表,或表现这样那样的交互。事实并非如此壮观,只是比喻一下。在公共事业的应用上使用有创意的交互可能性很大。

Mover (iTunes link)
Mover列举了如何使用手势来分享联系方式、照片和书签。打开两个设备,把文件从这个共享到那个里。

mover

ABC Animals (iTunes link)
这个应用寓教于乐。用手指在屏幕上书写字母是另一个通过触摸iPhone控制的例子。

abcanimals

All Recipes (iTunes link)
此应用可以让你通过手势来混合众多元素,作为你的美餐。

allRecipies

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和 iPhone 以及 palm pre 相比,Droid 是一个失败的产品

2009年11月18日 3玄 没有评论

by Robert Scoble From scobleizer | Waaya,Elvis Lu 译,转载请注明 ifanr.com 译文链接。

droid

现在我很兴奋。昨天,我去Verizon商店入手了摩托罗拉的Droid—-一部运行Google Android系统的手机。

昨夜,我的朋 友Luke Kilpatrick和我一起将这部Droid与Palm pre、Ipohne比较了一番。虽然我的朋友有点偏爱Palm,并且一开始就加入了Palm的开发阵营,不过他也有iphone和HTC Hreo(系统是比较早的Android 1.5),而且我们也经常和其他人一起在Ritz进行测评手机的活动,我相信他的立场是公正的。

我对iphone很满意,但是又为什么会入手Driod呢?一方面,Dave Winer两天前就开始使劲赞美Droid,另一方面,我也想第一时间了解Android的进展。把一部手机玩上几分钟是一回事,而强迫自己使用它就是另 一回事了。比如,你在商店里肯定不会看到你的手机的电池盖裂开,这种情况一般要用上好几个小时,甚至一年之后才会出现。

现在来说说为什么和iphone以及palm pre比较的话,Droid其实是一个失败的产品呢?

目前已经有很多关于Droid的文章了,比如这篇 Chris Brogan 称赞Droid的文章,CrunchGear也对iphone和Droid做了深入的比较, 这是第一篇这是第二篇。我强烈建议看看这几篇文章。

他们说的对,Android是一个很有趣的手机系统,因为它采用了一些有趣的技术要比iphone更领先。那么Droid好在哪里呢?

1.它的屏幕要好得多的多!Droid的屏幕令人惊叹,Palm Pre的屏幕虽然和它的几乎一样锐丽但是却小了不少。

2.Verizon很棒,在我家和回家途中,从来没有遇到过信号不好的时候,而AT&T在我家里却经常没有信号。

3.通话质量非常好,我和Dave Winer比较测试了一晚上,它确实很好(比iphone和Palm Pre)。

4.它上面有一些很扭摆应用,比如Google’s Voice(Mike Arrington的最爱)和Google’s Sky map。当然其他的应用也很棒,比如Facebook、Twitter apps等等。

5.还有一些方面Android也做得更好,比如打字,当你输入时,它会猜测出你可能想要单词供你选择,Dave告诉我当我每次使用的时候,它都会学习我的打字习惯。在这点上,iphone做得还不够好。

6.它有实体键盘!

7.开发人员称他们更加喜欢Android平台,因为app投送到客户面前的速度比iphone快(译注:Android app没有iphone那么严格,复杂的审核机制)。Palm Pre也有一些优势,Kilpatrick指出Palm Pre基于web技术开发(Javascript and CSS),比Jave更容易掌握(译注:Android的应用程序使用Java开发)

8.和Goolge应用结合得更紧密,比如日历,邮件等。

看到这里,你几乎已经忍不住要立即出门去买Driod了吧?

不过现在我再来告诉你Droid其实并不是一个伟大的产品,不值得你现在出门。(不过话说回来,如果你是一个开发者的话,我想你应该马上出门,呵 呵)第一,我的第一感觉就是“虽然屏幕很棒,但是操作太复杂了”。为什么这么说?iphone的界面非常简单,你只需要向左或者右拨就可以了。但是在 Droid上,你不仅可以左右滑动桌面,也可以上下滑动。这有显得就点复杂了,只有geek才会喜欢它,因为它看上去像有几个屏幕一样,能放入更多的程序 图标。Dave Winer说习惯就好了,或许他是对的,因为我是一个超级用户,当然明白这样设计的好处。不过,相比iphone来说,Droid给人的最初体验没那么 好。当人们在Verizon商店里试玩这部电话的时候,可能就会觉得它有点太复杂了。

第二点,硬件。我完全不同意CrunchGear在这方面的看法,Greg Kumparak称Droid是“优秀工业设计的闪光典范”。噢,如果是手机工程师的话应该会喜爱这个设计。不过相比iphone、Palm Pre,它还没不够水准,比如电池后盖。IPhone果断地取消了可换电池,Palm Pre则花了很多精力来设计背面,以使得电池盖看起来不那么显眼,所以它们的后背都非常的平滑。但是Droid不是,从这点上讲它就配不上“优秀工业设计的闪光典范”这个称号。

那么,还有哪里不怎么样呢?

还有浏览器,进入http://www.techmeme.com,iphone能正确地显示页面,Droid不行(右边最上面的菜单盖住了内容 区),这也是我放弃Nokia手机的原因之一。假如浏览器一开始就不能正确的显示我访问的几个页面,我还会用它来登录网银、上ESPN或者其他什么网站 吗?

其他还有什么地方让Droid显得很平庸呢?

我们让这些测评的手机都登陆YouTube,每一部手机都用最大分辨率播放视频,但是Droid没有。而Droid是一部Google操作系统上跑着 Google自家服务的机器啊,按理说应该比iPhone和Palm Pre要好得多,然而它没有做到,而且没有一个很方便的方法来播放HD视频,真的好失败。

还有,还有其他方面让它失败了呢?

许多人,当我拿起他们的iPhone的时候,会看到一些共同的应用。Facebook是里面的top1.我又一次去了苹果的总部,他们有一个很大的屏幕展 示了下载次数最多的3000个应用,当用户下载了某一个应用的时候,对应应用的图表会闪一下。闪的最多的是哪一个?当然是Facebook啦~!可气的 是,这个应用的UI在Droid上很烂。

大部分人会看到这些缺点,并且说Droid太垃圾了。仅仅这一个应用就会影响数以万计的用户的购机决定。如果我是Google的人员,我一定要保证 Facebook是Andorid上最好的应用。and if they weren’t willing to play ball with you I’d build my own and put my best engineers on it.对与Twitter来说这也一样,最好用的Twitter软件在Droid上的表现也很烂。(好多人都告诉我说Twidroid是Droid上最好 用的Twitter软件,并且在它在Droid的应用程序商店里评分也是最高的。)它根本没有达到iPhone上任何的Top5的使用体验,要是说道 iPhone上的Tweetie,这是我最喜欢的软件,Twidroid更是无地自容了。很明显的,那些开发者们并没用竭尽全力地在Android平台上 开发应用。“这种情况将会很快改变”,Pandora的创立人 Tim Westergren认为,在Andorid平台上的Pandora是最有增长势头的,他们将会花大力气让Pandora在Andorid上表现很好,但 是Pandora并没有出现在使用频率最高的软件排行榜上,至少迄今为止没有。

Droid不成功的其他一些的理由

键盘和光标控制键还比不上我用了10年的黑莓。它是用一种廉价的方式把字符粘贴在键位上的,而不是用激光刻上去。(译注:Droid的键盘上面包了一 层膜,然后字符印在膜上)我在podcast上说我需要一周的时间来真正告诉你为什么我不满意这个键盘。不过我的朋友Steve Repetti倒是提供一个例子:键盘被刮掉(译注:原文的大概意思是作者在使用一种保护垫以后,滑出键盘的时候,del键的右下角被磨破了,证明键盘表面是包的一层膜)

昨晚我和他聊过,他说他几乎不想写这篇博客,因为他非常希望Android成功(他是个开发者,你明白了吧),不过他也想提醒人们注意不要使用那个“橡胶罩”(译注:就是前面说的那个保护垫)。

这个例子说明Droid在设计上是有欠考虑的。我非常喜欢apple省去实体键盘的设计,是的,人们抱怨iphone没有实体键盘,但是没有键盘让iphone看上去更简约并且更像是精心设计出来的产品。

还有其他的吗?

不支持多点触摸。我和Dave Winer讨论过这个,他说当他向别人展示Driod的时候,很多人都提到过这个问题。这是不明智的,因为有其他的Android手机支持多点触摸(用手 指挤捏控制屏幕上的对象缩放)我不知道在这个手机上怎么进行缩放操作,半天我才愚蠢地发现原来缩放键被藏在了一个角落里,iphone绝对没有这种问题。

在Verizon商店,几乎没有什么重大的宣传活动,只有一个极小的标示。看看apple是怎么发布新产品的:所有人都穿着宣传T恤,到处都是宣传 标志,场面兴奋十足。在Verizon里,销售人员很兴奋,可是他手里居然拿着一部旧黑莓!这让我感觉Verizon没有真正大力支持Droid,它仅仅 只是Verzion长长的商品目录上的一个而已。

还有吗?

照相太差了。首先,它经常崩溃,而iphone和Palm Pre的相机从不崩溃。其次,iphone的相机看上去很奇妙,你想在哪里对焦,只用在屏幕上点那里就行了。对这个也无所谓?那么Driod的闪光的也不 怎么样,Palm Pre的更好一些(我们昨晚在相同的黑暗环境下拍照做了比较)。iphone上还拥有更好的相片程序来处理照片。照相也是整个体验的一部分,很多人可能会 因此对Driod不满意。我非常喜欢的是这个镜头的右下角写着“500万像素”,而iphone没有(iphone只有300万,但是我发现成像质量差不 多。所以,像素标签更像是个噱头)

无论如何,我将继续强制自己使用Droid至少一周。鉴于它的通话质量很好,我可以只把它当做电话来用,其他的事则交给 iphone。我很幸运,但是如果我只能选择一个的话,就目前来说我还是会毫不犹豫地选择iphone,并且也推荐大家这么做。我告诉Dave Winer它看上去和Windows 3.1的情况很相似,尽管Mac当时要棒得多,但是就像我们都知道的那样,到了1995年,apple却在市场份额上输给了Windows 95。事情就是如此,Droid就是Windows 3.1,它显示出加速的势头,不过Google还必须要推出它的Windows 95才行,而不只是这部手机。

你怎么想呢?或者我还漏掉了些什么?

转自:http://www.ifanr.com/5353

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iPhone 可有设计哲学?

2009年11月16日 3玄 没有评论

iPhone 4G 出来之前,注定会有更多强大,快速,激动人心的新设备来挑战智能手机的巅峰 : 3GS 。

但也总会有文章出现,指出 : 这还不是 iPhone Killer 。

无能人威胁 iPhone 。 打倒 3G 的,仍然是 iPhone 自己。 Jobs 领先 5 年的狂言,正在慢慢应验。

移动计算的市场代表未来没人怀疑。Nokia ,Handspring , RIM , Palm , Google , Moto 等等公司前赴后继。 他们在经验,远见,技术,资本等方面上各有所长。

为何,大家把市场利润最丰厚的部分,拱手让给苹果?那些叫嚣干掉 iPhone 的各家厂商,真的读懂了 iPhone 成功的原因?

这次从一些细小的地方入手,看看能不能发现飞鸟集的境界:

一沙一世界,一花一天堂。

封闭高速路

细节1 :

iPhone 上你要点个按钮,只有一种选择:用手指。

听起来像废话?

Android G2 却不是,可以用手指,还可以用下面的滚动球。

Blackberry 也不是,可以用滚动球,还可以用快捷键。

WM 也不是,可以用手指,还可以用笔!

。。。

只有 iPhone ,把用户从二选一中解脱出来。

(Moto Droid 去掉了 G2 上的滚动球。是偶然,还是别的公司,也终于开始领会苹果?)

多个选择未必是好事。我开车最喜欢全封闭的高速路。不一定最近,开起来却舒心。有个路口,即使你不走,判断也不可避免:这是不是一条更好,更快的路?

判断本身就是成本。

这个成本可能比很多人想象的大。除了让用户省心,还可以让系统和应用的开发者专注于对手指的优化。( 与之对比的 Palm ,有程序为了笔和手指开发两套 UI 。 ) 也许, Blackberry 的快捷键才是真正通向目标的捷径, iPhone 可能让你的手指多绕个几公里。但至少我,原意用更长的里程,换来简单和省心。

可能出于同样的哲学, iPhone 上只有一种返回桌面的办法 ( Android 可以 Back 或者 Home ) 。 一个程序商店。一种切换离线方法。。。

苹果偶尔也在这上面做过火。比如当年 Jobs 宣称要用 Email 代替 MMS 。 (要不是短信文化太强势,说不定他也有心通过 Pushmail 把短信一起干掉。)

我把苹果这种减少,而不是提供选择的做法叫做 “封闭高速路” 哲学:

对我们的心灵来说,两点之间,不一定是直线最短。没有路口的封闭高速路,可能更短。

专注于重点

 

细节2 :

手指抚过丝绸?快刀削开酥油?这种快感,装个 Tweetie 就能体会。

BGR 惊叹 Droid 的速度。 与此同时, Tweetie 的作者 Brichter 却说, Droid 的滚动慢到不可接受。我说这话 ,可能是博出位。而 Brichter ? 他是这个星球上提供最好 Table View 滚动手感的人。

 

细节3 :

手起刀落,弦响鸟坠? 这种快意,在 iPhone 的桌面点个图标就能体会。

从手指抬起,到程序 UI 出现的短短瞬间。 苹果作了什么?

  • 第一步: 屏幕变暗,消除残影
  • 第二步: 程序被呼出的模糊动画出现
  • 第三步: 显示一个准备好的截图。 (很多程序使用自己 UI 的截屏,给你程序已经装载的假象)
  • 第四步:终于, UI 显示出来。

相机程序加载时显示的图片。

WM 研发6代,浪费无数美金,从来没有一次,让我们看到在这上面花费一点点的心血。毕竟,就那么几秒钟而已。苹果却不这么想。时间和时间不是平等的。用户等待程序加载的焦虑心情,让这里的 1 秒,大于别处的 100 秒。

 

细节 4 :

按钮为手指点击做的优化,是另一个精彩之处。已经有 Blog ,不重复。

苹果在触摸体验上的专注,让他不惜付出十倍努力,去减少用户哪怕一丝的烦躁。 iPhone 一代可以没有 MMS ,可以没有复制,但触摸体验上,绝不容败。

把握正确的方向已属不易,同时,苹果又在正确地方向上,专注的做了持久而细致的努力。这上面取得的优势,因为专利的保护,其他厂家恐怕要艰苦的追赶。

克制

 

细节 5 :

iPhone 配色是黑色和银色,业界大俗。装饰简洁到不用形容,正面连个 Logo 都没有,唯一的字符,是 Home 按钮上的方块。同时,iPhone 却配合了极为优美的曲线。

也许 iPhone 在上百个国家千万级别的销量应能解释这种矛盾。

苹果不是没有驾驭色彩 ( iPod ) 或者形状( iMac )的能力,但是 iPhone 所追求的,恐怕不是最多人喜欢,而是最少人讨厌。

设计元素,带来扇子的同时,也让另一批人远离。苹果发布 3G 的野心就是用一个设计在广阔的市场取得最大成功。所以优美要让位于平庸。苹果设计元素,低调的不能再低调的隐藏于那个曲线中。

细节 6 :

  • 1 程序不可访问 Safari 书签。
  • 2 程序不可访问 日历项目。
  • 3 程序不可访问自己目录外的文件!
  • 4 程序使用内存超过 20M ,就随时可能被系统强制终止。(开发者的总结)
  • 5 程序在退出时,只有大概只有 5 秒的时间回写数据!

等等。。。是的,这些全是苹果对第三方开发者的限制。

两个仅仅使用 10M 内存的程序,同时跑的可能性是存在的。但是苹果宁愿禁止所有第三方程序的后台功能,也不愿意冒风险损害敏捷的响应。

访问日历意味着 iPhone 将拥有 DK5 (Palm) 这样强大日程程序。访问目录外文件意味 CHM 阅读器的作者,不用含泪在自己的程序里追加和功能完全无关 HTTP Server 。但是,苹果宁愿限制这些,也不愿意冒风险让用户的隐私受到一点损害。

苹果对 UI 的改进非常激进。 另一些方面,又超级克制。这种矛盾态度的混合,造就了 iPhone 。

能认清市场和自己,界定能力的界限。在可以做的时候不做,是克制的智慧。

最后的话

但是,上面三点,是所有 iPhone Killer 们没有做到过的。所有他们也只能 be Killed 。

分辨率做高,屏幕做大,CPU作快,这种方向上的领先是技术。魅族也可以完成的事。甚至功能和应用, Android 也迟早超越 iPhone 吧?

什么地方应该深入?什么地方应该浅显?为什么一个点击动作就需要如此心血,大家都喋喋不休的多任务却简单限制?在各种维度上,对“度”做恰到好处的把握,却非平常。这种天赋和胆略,而非设计,让苹果超越了一个技术公司的范畴。

音符的重与轻,词句的增与删,色彩的浓与淡?

自古而来就是艺术。

转自:http://www.ifanr.com/5280

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乔布斯:十年最佳CEO

2009年11月12日 3玄 1 条评论

 多面乔布斯

  作为苹果的创始人,乔布斯于80年代被赶出苹果,于90年代回归,在随后的10年中两次与死神擦肩而过,并遭遇了一次证券法丑闻。乔布斯的个性已对四个不同的行业产生巨大影响,他同时也是硅谷最具价值公司的CEO。乔布斯几乎对他所接触的一切都造成影响。

  商业领域的过去10年是属于乔布斯的。需要指出的是,一年以前,乔布斯看起来即将退出历史舞台,然而一年之后,他再次回到了人们的视线中。

  乔布斯标志性的说法“还有一件事(one more thing)”也适用于他自己。今年初,乔布斯在接受肝脏移植手术期间离开了苹果的日常运营,然而他现在仍然能够指挥苹果这家拥有3.4万名员工的庞大公 司,并保持苹果的创造力、保密能力、傲慢的态度,以及盈利能力,就像他与史蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak)1976年共同创立苹果以后的任何时刻一样。

  从他还是一个年轻人开始,用任何赞美词来形容乔布斯都不为过。乔布斯现在已经54岁,仅仅列举他的成就就足以使他被评为《财富》10年最佳 CEO。在过去10年中,他从根本上改变了三大行业的秩序:音乐、电影和手机。而对于他最初涉足的行业:计算机,他的影响力仍在上升。

  改变任何一个行业都可称作终生成就,而改变4个行业则前所未有。亨利·福特(Henry Ford)改变了汽车行业的发展,泛美航空的胡安·特里普(Juan Trippe)发明了全球航线,康拉德·希尔顿(Conrad Hilton)则使美国酒店业开始国际化。

  尽管这些企业家改变了行业发展方向,但这些行业此前都没有任何一家公司处于统治地位。而乔布斯涉足的行业则不同,在他进军这些行业之初,行业内部就存在一些大公司。乔布斯是一名少见的商人兼全球明星,他和U2乐队主唱波诺(Bono)是好友。

  任何没有看过苹果年度报告,甚至是任何商业杂志的消费者都可以说出乔布斯的设计品味,他带来的漂亮的零售商店,以及他与众不同的做广告方式。

  乔布斯常常被当作一名表演家、一名天生的推销者、一个改变现实的魔术师,一个专横的完美主义者。这样的说法是非常准确的,并增加了乔布斯的传奇色彩。

  领导苹果复苏

  不过,看看乔布斯在与文案人员、行业设计师、音乐家打交道时的方式,以及他不符合企业传统风格的穿着,可以发现乔布斯实际上是一名商业家。他或许并不关注消费者研究,然而他推出的产品总能吸引消费者购买。

  乔布斯充满远见,但他同时也是脚踏实地的,密切关注苹果在不同领域的运营情况和各类市场指标。乔布斯的好友、甲骨文CEO拉里·埃里森 (Larry Ellison)表示,乔布斯并不是受金钱利益推动的人,他的一切行为更多是出于对苹果的热爱,以及通过苹果给世界带来改变的理想。

  苹果和乔布斯获得的财务成就同样给外界带来震惊。2000年时,在乔布斯发布苹果突破性的“数字生活”战略前夕,苹果的市值仅为50亿美元。而今天,苹果的市值已约为1700亿美元,甚至略高于谷歌。

  苹果在个人电脑市场的份额曾一度暴跌,而现金流危机甚至导致苹果面临破产的风险。现在,苹果已拥有340亿美元现金和可出售证券,超过了竞争对手戴尔的总市值。Mac电脑目前在美国个人电脑市场的占有率上升至9%,并且仍处于上升过程中。

  苹果目前在9个国家开有275家零售商店,在美国MP3播放器市场的占有率达到73%,并且是手机创新方面无可争议的领导者。在任何人的眼中,苹果及其CEO都不再是失败者。

  2006年,迪斯尼以75亿美元的价格收购了乔布斯创立的动画工作室皮克斯。乔布斯也成为迪斯尼的董事会成员,以及该公司最大的股东。以他在苹果和迪斯尼的股份计算,乔布斯的净资产已约为50亿美元。其他行业高管尽管也取得一些成就,但仍不能与乔布斯相比。

  随着乔布斯回归苹果,他未来也面临一系列挑战。乔布斯以往是一个挑战者,他是否也能扮演好一个行业巨人的角色?他将如何应对智能手机领域的竞 争,以及个人电脑行业重要性的下降?他是否能引导苹果在“后乔布斯”时代继续发展?他在未来10年中是否能像过去10年一样成为主导者?

  属于乔布斯的10年是从1997年开始的,当时他刚刚回归苹果。那是苹果必须做出抉择的一年,苹果得到了微软的大笔投资,同时将产品线削减到只剩四款电脑。

  逐渐步入正轨

  接下来几年,乔布斯的王国就逐渐步入了正轨。他完成了新管理层的招聘工作,其中有一部分来自于他之前成立的公司——NeXT。在今后近10年的时间里,这些人才将成为乔布斯智囊团的核心成员。

  然后便是乔布斯回归以后的首款Macintosh电脑——iMac。这是一款具有突破性的一体化电脑,并将见证苹果重振旗鼓。售价高昂的 iMac获得了成功,再加上大幅的成本压缩,使得乔布斯获得了现金储备。通过修复苹果的资产负债状况,乔布斯帮助苹果获得了大举投资的能力,这样便可以拥 有主动权,从而抓住潜在的机会。

  乔布斯的回归使得买入苹果股票的资金骤升,其股价表现也由原先的平稳运行变成了“高处不胜寒”,但当时恰逢IT行业最为黑暗的时期。2000年 9月,苹果的财务业绩未达预期,使得其股价暴跌。按照今天的股价计算,当时的苹果股价已经跌倒了每股7美元。然而乔布斯在此之前已经启动了带领苹果复苏的 关键因素。

  就在全球市场下滑,世界经济步入衰退之际,苹果于2001年1月推出了iTunes,并于3月推出了Mac OS X操作系统,首家苹果零售店也于5月开张,第一款iPod则在同年11月上市。当时的这款iPod仅有5GB容量,号称可以存储1000首歌曲。

  对于突如其来的这一系列重要产品,市场并未及时作出反应。iTunes当时还只是一款内置在Mac中的音乐播放软件,并不提供网络音乐商店。这 款新的操作系统虽然令人印象深刻,但却只能用在Mac这样的小众产品上。iPod则似乎只是在已有的MP3播放器市场中推出了一款华丽的产品而已。

  两度私有化未果

  随着苹果的股价下滑,收购传闻也此起彼伏。但有一条消息却从未被报道过,那就是乔布斯曾经试图借助新成立的私募股权公司Silver Lake Partners将苹果私有化。倘若这一交易成型,就将成为一场世纪收购,但知情人士透露,乔布斯最终放弃了这一方案。

  这实际上是苹果收到的第二个正式的收购提案。1997年,乔布斯的朋友埃里森曾经试图融资收购苹果,并希望让乔布斯来执掌帅印。埃里森后来则成 为了苹果董事会成员,他在最近的一次采访中表示,乔布斯不希望被人误以为他回归苹果是为了赚钱。他说:“乔布斯站在很高的道德角度对我解释了此事。他认 为,不对苹果私有化能够让他更为轻松地制定决策,决策效果也会更好。”

  对于那些关注乔布斯回归的人而言,这名CEO正在绘制苹果的发展轨迹。乔布斯2002年接受《时代》周刊采访时说道:“我更愿意与索尼竞争,而 不是与微软竞争。我们是唯一一家拥有全套产品的企业——硬件、软件和操作系统。我们可以完全控制用户体验,我们可以做其他企业做不到的事情。”

  乔布斯相信,将有大批用户投入苹果的怀抱,但前提是要直接与他们沟通,而且沟通对象不能仅限于主要由艺术家和学生组成的Macintosh忠实 用户群。虽然苹果零售店如今已经成为苹果不可分割的一份子,但在当时看来,创建自己的零售店却存在巨大风险,有可能损失大笔资金。

  “他的这一做法令董事会感到紧张,”曾担任苹果高管,后来转任财务软件开发公司Intuit董事长兼苹果董事的比尔·坎贝尔(Bill Campbell)说,“但他知道这正是用户想要的。”当时最突出的问题是,在首批苹果零售店中,可供销售的产品很少。但乔布斯知道如何来填满货架。

  诸多独到之处

  乔布斯尽其所能地了解苹果的一切。李岱艾广告公司(TBWA/Chiat/Day)前创意总监肯·西格尔(Ken Segall)说:“只要是你能想到一个CEO可以做的事情,他都会参与。”西格尔曾为苹果服务过许多年,他说,乔布斯委托他们策划了《不同凡 想》(Think different)广告,这是苹果的标志性广告。但广告播放时,苹果并未推出新品,甚至连广告的主创人员也不知道苹果的新品究竟是什么样子。西格尔回忆 道:“乔布斯会说:‘第四段第三个单词不合适。你们应该换个词试试。’”

  将事无巨细的管理风格与长远的眼光结合起来正是乔布斯的独到之处。在回归苹果之初,他便将华丽的设计作为苹果与戴尔、微软和英特尔等电脑行业的巨头之间的区别。

  产品设计咨询公司Ideo CEO蒂姆·布朗(Tim Brown)在他的新书《设计生变》(Change by Design)中写道:“我已经记不清到底有多少次有人向我说道:‘给我下一个史蒂夫·乔布斯’,但应该差不多每个人跟我有过沟通的设计师都表达过这种观 点。”

  乔布斯对于如何把握突袭时机也有着独到之处。在苹果iTunes之

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从 iphone 转到 Android:你需要知道的 10 件事

2009年11月12日 3玄 没有评论

Streetsmart 译,Logout 校,转载请注明 ifanr.com 译文链接。

你换机了,或许是因为 AT&T ,或许是因为霸道的 Apple 的程序商店。不管是什么原因,你奔向 Android 了:这片自由之地,运营商不叫 AT&T ,背后站着伟大的 Google 。以下是你需要了解的。

一切都在 Google 麾下

Android 手机不和你的电脑同步,因为它们不需要:你的联系人,日程表和邮件都保存在伟大的 Google 体系里。遗憾的是,虽然 Google 联系人管理在逐渐改善优化,但仍不尽如人意。

如果你用的是苹果系统,联系人保持同步可就容易多了——只需要设置通讯录使其与 Google 同步。在 Windows 上,你需要像 GO contact 这样的第三方程序,才可以在电脑上管理通讯录,并且本地拷贝始终与 Google 同步。

日程表简单一些: Google 有相应的桌面程序

不同版本对 Exchange 的支持不同: Android 2.0 支持,以前普通版本的 Android 做不到,但是像 Sprint 等运营商以及 HTC 等硬件制造商已经在 Android 上提供了自己的解决方案。换句话说,直接查邮件。

 

Gmail 程序很棒

如果 Gmail 是你主要的邮件账户,你有绝对充足的理由选用 Android 。不仅仅是因为 Android 手机的 Gmail 支持推送,对于手机屏幕来说,Gmail 绝对是一次完美的应用体验。对话式邮件列表,全标签支持,星记,归档以及真正 Gmail 的外观和感觉。它在 Android 2.0 中更好,包括 Gmail 多账户支持,还有少量界面的微调,用起来更方便。

对于那些没有 Google 账户的人来说,还有一个独立的邮件应用程序,是个相当标准的 IMAP/POP 移动邮件应用程序。虽然不棒,但也不坏。(译注:Android 上独立的 email 客户端有个非常非常弱智的设计,界面右下方是个很大的删除键,正好在“打开附件”按钮下方几毫米处,更可怕的是这个删除操作没有确认提示,误触一下就把邮件删了。)

所有的 Google 应用程序都很棒

你可能因为其他原因换成 Android,或许只是为了摆脱 AT&T ,但是真正促使人们进行换机的原因就是 Google 极为出色的服务,并且通常比他们的对手——iPhone 更强大。

Google talk 对我来说就是 Gmail 以外的杀手级应用,也突显了 iPhone 是多么急需原生的消息程序——就像 Google 版的 BlackBerry Messenger 一样。 请记住,只要经过授权,任何人用桌面浏览器登陆 Gmail 都可以用 Google talk 和你联络。所以你的 GTalk “好友”数量比看起来的更多。

地图程序内置了 Latitudes 地点分享;Google Voice 无缝集成;Google 也经常更新 Android Market。对了,我刚刚有没有提到 Google 导航?

Google 还没能搞掂的就是整合 Google Docs ,但支持 HTML5 的 Android 浏览器上它的网页版非常不错。

离开 AT&T,让你自由飞翔

我还从来没有在 Android 手机上遇到信号满格却上不了网的情况(不论是在 T-Mobile , Sprint 或者 Verizon 上),现在 AT&T 带来的噩梦结束了。

多任务是它最强的地方 “Hey,看,有人在 Twitter 上回复我了!”把通知栏拉下来,看一下,返回接着浏览日历。“Oh, 有邮件。”再把通知栏拉下来,回复。在回 Google talk 通知朋友们去 Left 4 Dead 2 demo 打僵尸之前,还有机会再吃一口令人垂涎欲滴的南瓜派蛋奶糊,一切都在10秒钟之内搞定。顺道还可以听 Pandora 的在线音乐。 

下拉的通知栏真的是天才之作,能为你同时运行的多个程序提供后台通知。在 Android 中,其实你不用像在 iPhone 上那样关闭应用程序。你只需要切换到其它程序,操作系统会自动在后台关闭一些你近期未使用的程序(除非你在程序中关闭它,就像 Twidroid)。

后台程序通知你的任何事情都会出现在通知栏。当然,在有些 Android 手机上切换回浏览器再进行滚动会有一点滞后,但这影响不大。在 Droid 等新出的手机上,更新的硬件加上更大的电池能足够你用上一整天。

Android 还需更加完善

每版 Android 都会让使用得更流畅一些,让用户更容易掌握,但它的功能目前还是阳春了些。想要阅读邮件里的 PDF 附件?你需要装一个程序。可视语音邮件?除非你的运营商预装了,不然你就得下载一个。想用它记笔记?去 Market 上找个吧。HTC 的改进关注着许多诸如此类的小细节。举个例子,它会内置 PDF 浏览器。

并不是很安全

屏幕锁定通过手势完成,没有实实在在的口令,也没有远程清除功能。iPhone 需要 MobileMe 进行远程清除,但是你并不需要找一个像 Android 一样去下载 SMobile Security Shield 这样的程序。应用程序也没这么安全,你可以在 Android 上通过设置菜单允许安装未经验证的程序。这对你或许是件好事——甚至是你换机的理由——但它明显会带来额外的风险。

Android Market ,还不像 App Store 那么好

查找、安装程序只能通过手机上的 Android Market 进行。Android 1.6 已经可以在 Market 里浏览程序截图,但它的分类太过宽泛。而且也无法像 iTunes 一样在电脑上操作,更新程序的时候你得一个一个来。

程序丰富了,但现在还不完美

大致情况如下:Android 上的程序生态活跃程度大大提升,比6个月之前好多了,更不用说一年前了。事实上,许多你日常使用的 iPhone 程序,Android 都有等效的或者对应的程序了:Facebook , Pandora , Slacker , Remember the Milk , Foursquare , Shazam , Flixster 等等。

问题在于,这些程序不如 iPhone 上的完美。Facebook 经常会丢消息。Twidroid 是 Twitter 最好的应用程序,但不配和前五名 iPhone twitter 程序中的任何一个相比。它的 Photoshop 支持的效果也没有 iPhone 那么多。

游戏可能是你最怀念的部分了。Android 确实有游戏,其中一些还不错。但是游戏并不多,也算不上精美绝伦。他们没有像 Star Deference 那样的游戏。某种程度上来说,这是数量级的问题,Android 还没有 iPhone 那么大。但是另一方面,应用程序有严格的储存限制——一些手机的储存空间只有 256 MB,这样就严重限制了游戏可玩性,同时还限制了你安装游戏的数量。应用程序会越来越好,市场也会越来越好,这是肯定的。但是就目前来说,可能会有一些限制,并且这些限制极有可能让你失望。

 

音乐或视频?买个Zune HD 吧

开玩笑?有点。把音乐和视频放进你的 Android phone 里完全就是个拖拽工作——没有官方同步程序帮你管理手机上 10 G 音乐文件。有亚马逊 MP3 商店,还不错。也有第三方的解决方案,用 DoubleTwist 或者 Windows Media Player。可是内置的音乐播放器不好看也不好用。好的方面是,它支持 Ogg Vorbis 格式的音乐。

Android 对电影爱好者来说则更糟。建议你最好别用手机自带的播放器,去找一个第三方程序,比如 Meridian。或者去买个 Zune HD 播放你的音乐和视频,爽得多。

该讲的我基本上都讲到了, Android 并不完美,也不流畅,但是它还不错。

Via gizmodo 原文链接

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Nokia开源软件项目负责人的Maemo 5景愿

2009年11月11日 3玄 没有评论

by Ari Jaaksi from Nokia | Logout译,转载请注明 ifanr.com 译文链接。

Ari Jaaksi 是 Nokia 软件副总裁,开源软件项目负责人,Nokia 网络平板一直由他负责。

我们一直说运行 Maemo 5 系统的 N900 是一台电脑,一台口袋里的电脑。这究竟是什么意思?我来解释一下自己的想法:

这是2009年的电脑——而不是1999

我所说的电脑是指大众,特别是年轻人今天所用的电脑——想象一下互联网、信息、分享、开放,想象一下浏览器和播放器,而不是电子表格、文档处理、文件管理和封闭的系统。这才是我所说的电脑。

开放+可扩展

我想让 Maemo 软件不受限制地扩展,我鼓励开发者去写运行于 Maemo 系统之上、显示在程序列表里的程序。但我也邀请他们将服务与程序集成在 Maemo 软件的内部——就像终端用户体验内集成的一部分。这就不仅仅是程序,更是 Maemo 操作系统的扩展。Maemo 产品是开放而正宗的 Linux 电脑,没有限制。

我来解释一下,“运行于 Maemo 系统之上”的程序是指类似 Nako 这样运行的程序。N900 有很多这种程序!

Screenshot-20091108-163241

Nako 游戏——一个程序

我正在用的 MSN 则是嵌入 Telepathy 通信架构的 Butterfly 插件。Butterfly 由社区(骇客、开发者、第三方公司等等)合作开发而来,被紧密地整合进 Maemo。Maemo 允许这种整合。对于终端用户而言,MSN 已经完全融入了 Maemo,就像是由 Nokia 自己开发的一样。

Screenshot-20091107-103907

我的账户(包括了MSN),Maemo5 内部整合

 

Screenshot-20091108-163341  

通过Butterfly MSN和我女儿聊天


 

Screenshot-20091108-163450

我们通过短信聊天,界面看起来和MSN完全相同。

短信由Nokia自己开发,而MSN/Butterfly由第三方完成。

Mameo 是一个充满了各种整合可能性的开放平台。

上瘾、主动、连接

我的景愿是让 Maemo 变得容易让人上瘾,我想让用户们时不时把它拿出来看看——看看发生了什么,有谁在线,说了些什么……不同于无聊的静态程序菜单,我想让 Maemo 直接对我们身边的世界开放。Maemo 是主动的,而非被动。我希望插件、信息栏、相册、状态指示在主界面下不停的改变。我想让来自全世界的最新消息围绕在自己周围。我想让自己永远与世界保持连接,而这只需瞄一眼屏幕!

Screenshot-20091108-163718

Screenshot-20091108-163646

什么事正在发生?

同时干很多事

人都是多任务的,我想让 Maemo 的多任务简单而易于理解。我想让任务的切换在一次指触中完成。我不想把用户限制在单任务上。

Screenshot-20091108-142726 一大堆任务正在进行……

Cult

Maemo 棱角未平。它有点危险、它欢迎各种实验、它是社区协作的体现。我想让这些得到传承。我也不喜欢无聊的汽车。(译注:作者很喜欢自己的Alfa Romeo,曾在一篇文章里将 N900 比作自己的爱车,称其绝不会让人觉得无聊。)

Screenshot-20091108-163920

BT下载……就像别的电脑一样

总结

以上就是我在思考、推动 Maemo 5 前进、打造这台电脑时的部分想法。我们并不是在开发一款新的 iPhone 或是 Symbian 手机,它们都已存在且表现出色,没必要再去仿制。

我从 Maemo 身上见到了理想中的电脑——永远连线、开放、让人上瘾。

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Droid vs iPhone:配置对比图

2009年10月30日 3玄 没有评论

上市的非apple智能手机。它将由verizon在11月6号发布,但是现在你已经可以通过BestBuy预订。
如果你已经有了一部iphone或其它手机,是否值得换呢?为了提供一些指导,BillShrink制作了一个详细的对比表,来对Droid、iPhone、Palm Pre和MyTouch 3G。

1

通过这个表格,看起来Droid并没有什么不足——除了iPhone的app store提供的93200个应用(目前android market只有10000多个)。

正如你所看到的,各个产品的24个月的套餐的费用恰好相同。而Pre和MyTouch稍便宜些。无论如何,现在看起来Droid将引起新一轮有趣的关于智能手机的争论,至今iPhone和BlackBerry已经卷入其中。

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功能超强iPhone用外置蓝牙键盘

2009年9月7日 3玄 没有评论

XSKN快将推出一个超好用的iPhone外置键盘,可以蓝牙连接。外型与目前的Mac机键盘相似,打字很舒适。而 当中有部份按键代表iPhone本身内置的功能,一按键盘便可快速启动。键盘还有架可如图托起iPhone,配合本身强劲的功能,当作小型计算机使用也可 以。预计售价为US$160,但未知苹果会否批准此键盘发售。大家也知道,纵使很多智能手机也可接驳外置键盘,但苹果总是与众不同,爱限制消费者,不提供 应有的选择给他们。

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最成功的升级版,诺基亚E72/E71对比评测

2009年8月31日 3玄 没有评论

2008年,有两款手机销量超过了1000万部,一款是我们大家熟悉的iPhone,另一款就是诺基亚旗下E系列领军机器——E71。在E71 发布之前,诺基亚的E系列一直处于半死不活的状态,一直无法跟N系列一较高下,而诺基亚E71的推出完全扭转了人们对于诺基亚E系列的印象,引领了如今直 板全键盘商务机型的流行,也正是凭借E71的出色表现,诺基亚才挽回了一直非常边缘化的E系列,给商务E系列的重新崛起奠定了基础。

▲ 诺基亚E72

虽然经典,但手机的生命力毕竟有限,为了延续诺基亚E系列的辉煌,在先后发布了E71多款颜色版本后,诺基亚也终于发布了E71的升级版 ——诺基亚E72。诺基亚E72延续了E71的特点与精髓,同时加入了诸多升级,让诺基亚E72较之前作更加完美,这篇文章就让我们一起来对比下这两款手 机,让你明悉E72的升级之处。

▲ 左为诺基亚E71,右为诺基亚E72

机身尺寸差异不大

诺基亚E71的直板全键盘造型和时尚金属机身设计已经深入民心,深受欢迎,诺基亚也就顺应民意延续了E71这一经典设计,在机身尺寸和重量上,诺基 亚E72和E71几乎没有多少差别,E72机身尺寸为114×58×10.1mm,而E71为114×57×10mm,这点区别光靠肉眼用户基本上分辨不 出来。重量上,这两款机器也基本相同,E72的重量为128克,而E71重127克,总之两款机器尺寸和重量的差异基本上可以忽略不计。

▲ 左为诺基亚E72,右为诺基亚E71

屏幕上虽然之前的参数说E72屏幕尺寸会有所提升,不过依据我们的图片对比可以看出,两款机器的屏幕尺寸基本相同,不管是2.36英寸还是 2.4英寸,总之两款机器在屏幕尺寸上是相同的,而且发色数、屏幕材质、分辨率上也并没有任何区别,依旧是1670万色TFT屏幕,分辨率为 320×240。当然在细节上,这两款机器还是有一定不同的,首先,诺基亚E72改变了E71上光线感应器和视频摄像头在一起的设计,而是将光线感应器和 视频通话摄像头统一放到了听筒左侧,同时,在最下方E72也取消了E71上的金属抛光设计,让E72整机并没有被无意义的拉长。

▲ 左为诺基亚E72,右为诺基亚E71

键盘按键有细微变化

从下面这张图片就可以看到诺基亚E72的键盘比之前的E71变宽了一些,而且很明显的是按键面积也都更大了一些,更宽的按键区和更大的按键 面积也让诺基亚E72带来了更为理想的操作手感。而且在材质上,E72也并没有使用原先的橡胶材质,而是改为了有点金属拉丝效果。

▲ 左为诺基亚E72,右为诺基亚E71

细节上,E72也重新设计了按键区,E72和E71最大的变化在于,E72并没有沿用E71上的五向导航键,而 是采用了目前流行的光学鼠标(Optical Navi Key)触控板,用户可以通过手指在触控板上的滑动来控制光标,用过E71的朋友们都知道,用时间长了,E71上的导航键就有掉漆现象,掉漆后看上去非常 难看,相信这次换用触控板之后就应该不会再有掉漆的现象发生了。

▲ 诺基亚E72采用光学触控板操控

▲ 诺基亚E72采用光学触控板操控

基本上E72沿用了E71的键盘布局,这样E系列的老用户升级到E72之后也不会有任何不适感,可以轻松上手,唯一有点区别的就是E72最下面的空格键缩小了,挤出的面积两侧各增加了一个功能按键,除此之外,主要字母数字按键面积都有一定的增大。

▲ 左为诺基亚E71,右为诺基亚E72

机身两侧及细节改变

在机身两侧,诺基亚E72和E71的设计也并不相同。在机身左侧,诺基亚E72从上至下依次为MicroUSB数据接口和MicroSD扩展卡插 槽,支持MicroUSB数据线充电,同时两个接口都有保护盖进行保护,以免灰尘侵扰。而诺基亚E71从上至下则为红外接口、扩展卡插槽和数据线,最下方 还有一个后盖卡扣,显而易见的是诺基亚E72取消了E71上并不常用的红外线接口,也取消了后盖卡扣的设计,回归了传统的后盖开启方式。

▲ 上为诺基亚E72,下为诺基亚E71

▲ 诺基亚E72两个接口都有保护盖进行保护

在机身右侧,诺基亚E72依次为音量增减调节键和声控快捷键,细心的朋友可以看到这里并没有配备拍摄快捷键,这是因为诺基亚E72上的拍摄需要依靠全键盘上的数字2和确定键进行对焦拍摄,而取消了拍摄键。

▲ 上为诺基亚E71,下为诺基亚E72

除了机身两侧,两款机器顶部的设计也并不相同,诺基亚E72在机身顶部设有电源键和3.5mm耳机接口,电源键取消了E71上那个怪异的红 色按键,回到了简洁大方的白色长条按键,居中的排列也让用户可以更快找到按键,此外,E72上新增的3.5mm耳机孔也在机器顶部,相信这也是E72比 E71略厚0.1mm的原因所在。

▲ 下为诺基亚E71,上为诺基亚E72

底部E72和E71则完全相同,同样为电源插口和挂饰孔。

▲ 底部E72和E71则完全相同,同样为电源插口和挂饰孔

背面并不相同

再看看两款机器背面,首先很直观的可以看到两款机器的摄像头组件及扬声器并不相同,其次可以看到两款机器的电池金属后 盖也不相同,诺基亚E72的金属的纹路更加简洁,其次我们在前面说过,E72取消了后盖卡扣的设计,回归了传统的后盖开启方式,显然现在开后盖比E71那 时要轻松的多。

▲ 左为诺基亚E72,右为诺基亚E71

▲ 左为诺基亚E72,右为诺基亚E71

▲ 诺基亚E72

▲ 诺基亚E72回归了传统的后盖开启方式

▲ 左为诺基亚E71,右为诺基亚E72

摄像头升级到500万像素

显著升级之摄像头

E系列是诺基亚的商务系列手机,在我们之前评测E系列手机的摄像头时,我们说的最多的就是“由于这款手机是一款主打商务应用,属于商务系列 的手机,所以其摄像头方面并不突出。”不过这次诺基亚E72则想改变人们对商务手机拍摄不好的印象,将E71上的320万像素摄像头提升到了E72上主流 的500万像素,除此之外,自动对焦和LED闪光灯功能同样也没有缺少,5倍数码变焦、全景拍摄、10厘米微距、场景模式等,拍照功能非常全面,而且这次 诺基亚E72支持一键对焦功能,避免了E71上两次对焦成像的不准确。

▲ 上为诺基亚E72,下为诺基亚E71

另外诺基亚E72还可以在15fps规格下提供176×220、320×240以及640×480共三档分辨率的视频摄录,并支持10倍数码变焦功能,这些拍摄上的提升对于一款商务手机来说实属不易。

▲ 诺基亚E72的500万像素摄像头,带LED闪光灯,支持自动对焦

▲ 诺基亚E72支持自动对焦,带模式调节

500万像素E72拍摄样张

500万像素摄像头的E72最大可以拍出2592×1944分辨率的照片,点击小图可以看到原始拍摄样张,好坏大家自己看看吧。

点击小图可以看到原始拍摄样张点击小图可以看到原始拍摄样张

点击小图可以看到原始拍摄样张点击小图可以看到原始拍摄样张

点击小图可以看到原始拍摄样张点击小图可以看到原始拍摄样张

新版系统增强内置功能

系统上,诺基亚E72也有所更新,采用与E55相同的Symbian OS 9.3操作系统,软件平台也升级到S60 V3.2版本,强化了邮件、即时通讯及OVI等功能服务。

▲ 诺基亚E72界面

诺基亚为E72增加了完善的邮件功能服务,Gmail、Yahoo Mail、Mail for Exchange等等全部内置,且支持第三方的邮件服务商设置,且设置非常简单,邮件全部支持Push功能,此外还预装Nokia Messaging通讯服务,支持通过Google Talk、Yahoo! Messenger、Ovi IM与好友即时在线聊天。

▲ 诺基亚E72的邮件功能

对于一款商务手机来说,邮件和即时通讯的支持非常重要,此外办公文档的浏览也是必不可少的,诺基亚E72内置了最新版的QuickOffice 5.3,最新版的Quickoffice支持Office 2007格式的文档,并且打开文档的速度有了相当大的提升。

▲ 诺基亚E72内置了最新版的QuickOffice

E72带来3.5mm耳机孔和更长播放时间

诺基亚E72内置有FM收音机和音乐播放器,支持AAC、AAC+、eAAC+、MP3、AMR-NB、WMA多种格式文件播放。在诺基亚E72 增加了3.5mm耳机接口来增强多媒体娱乐功能外,优化的系统也为E72带来了更长的播放时间,根据测试,诺基亚E72可以连续播放26小时10分钟的音 频,可以连续播放6小时的视频,这基本上都相当于E71的两倍数值。

▲ 诺基亚E72内置音乐播放器

▲ 诺基亚E72内置的音乐播放器支持各种风格音频调节

在视频方面,诺基亚E72也支持MP4、AVC/H.264、WMV、RV、Flash等多种格式的视频播放,并可以借助Ovi Share将你喜欢的视频、图片和其他人分享。

诺基亚E71
诺基亚E72
多媒体视频播放
3小时45分钟
6小时
多媒体音频播放
13小时20分钟
26小时10分钟

600MHz处理器带来更强性能

E72相比较E71来说,最大的升级之处就在于诺基亚E72的处理器有了很大的提升,E72从之前E71的369MHz处理器直接升级至 600MHz主频的ARM 11处理器,处理器的提升让E72性能上有了很大的提高,下表是通过Benchmark对E72和E71做的一组数据,相信大家可以看到E72在各项得分 上都有明显提升,如此提升也难怪诺基亚官方会称E72会比E71运行程序速度更快。

诺基亚E71
诺基亚E72
Jbenchmark 1.0.1分数
5753
5895
Text
1653
1443
2D Shapes
1386
1380
3D Shapes
796
988
Fill Rate
359
546
Animation
1559
1538
Jbenchmark 2.0.1分数
592
779
Image Manipulations
375
478
Text
684
944
Sprites
463
620
3D Transform
946
1107
User Interface
644
923
Jbenchmark 3D HQ
192
287
Jbenchmark 3D LQ
372
566
Triangles ps
60706
78688
KTexels ps
3623
4661
Jbenchmark HD Gaming 分数
150 (5.0 fps)
239 (7.1 fps)
Smooth triangles
113635
172653
Textured triangles
94297
145321
Fill rate, KTexels
2216
5009

▲ E72和E71的Benchmark测试分数对比

▲ 手握诺基亚E72

此外,E72还拥有128MB的RAM和512MB ROM,250MB左右的用户使用内存,而E71上仅有110M左右内存,在扩展上诺基亚官方数据显示E71支持最大8GB扩展,而E72支持最大16GB扩展。

网络及待机时间

网络方面:

网络方面,诺基亚E72不仅支持E71时的GSM/GPRS/WCDMA/EDGE,还增加了HSUPA和HSDPA高速网络的支持,可以 提供最高10.2Mbps的下载速度和最高2Mbps的上传速度,这样一来,E72支持的GSM/EDGE 850/900/1800/1900、WCDMA 850/900/1900/2100,以及HSUPA/HSDPA和WLAN无线局域网就让E72在网络方面非常全面了。

▲ 诺基亚E72新增HSUPA和HSDPA高速网络的支持

待机时间有所提升:

处理器的增加让我们认为诺基亚会同时增加E72的电池容量,不过打开后盖可以看到,E72和E71一样,都是配备的BP-4L的1500毫 安时电池,不过在我们的测试中感觉到,E72明显是被仔细优化过了,续航时间有了大幅度的提升,同样的电池容量在音频和视频播放上都更加持久。

▲ 诺基亚E72和E71均采用1500毫安时的BP-4L电池

诺基亚E71
诺基亚E72
正常使用
2.5天
3天
多媒体视频播放
3小时45分钟
6小时
多媒体音频播放
13小时20分钟
26小时10分钟
GPS开启
3小时50分钟
6小时

▲ 诺基亚E72和E71各种模式下使用时间对比

对比评测总结

给一款热卖的机器推出后续产品是一定会承受巨大压力的,毕竟E71的热卖让大家对E72的到来一直都很期待,经过这一篇对比,小编对诺基亚E72 的印象还是不错的,在保留了跟E71基本相同的外形和精钢外壳之外,E72还同时提升了处理器、内存和摄像头、改用了3.5mm耳机孔、光学触控板,同时 在保持了商务手机的优点之外还在多媒体方面和续航待机方面提升明显。给小编的感受,诺基亚E72还是非常值得推荐购买的。

诺基亚E72相对诺基亚E71的主要升级之处:

1、处理器升级,内置处理器从E71的369MHz升级到600MHz的AMR11处理器。

2、摄像头升级,摄像头从E71的320万自动对焦升级到500万像素自动对焦。

3、内存升级,E72拥有250M使用内存,而E71仅为110M内存。

4、耳机孔升级,E72采用标准的3.5mm耳机接口,而E71为2.5mm耳机接口。

5、支持MicroUSB数据线充电。

6、新增通话噪音消除功能。

7、新增了HSUPA和HSDPA高速网络功能,支持最高10.2Mbps的下载速度和最高2Mbps的上传速度。

8、新增了数字罗盘、动作感应和翻转静音功能。

9、对功能键位重新设计,并加入了光学触控板。

10、办公、邮件、即时通讯功能都有所强化。

诺基亚E72 主要参数
网络参数
GSM 850/900/1800/1900Mhz,支持 WCDMA,支持 GPRS/EDGE
屏幕
2.4英寸,1600万色TFT彩色屏幕;320×240像素
摄像头
500万像素,自动对焦,LED闪光灯
机身尺寸
114×59.5×10.1 mm
机身重量
128克
无线
WLAN 802.11 b/g、蓝牙2.0+ EDR、USB 2.0
扩展卡
可通过MicroSDHC扩充,最大16GB
操作系统
Symbian 9.2,Series 60第3版
标准配置
锂电池BP-4L(1500mAh),充电器,耳机,数据线,存储卡
视频
播放:mp4、AVC/H.264、wmv、RV、Flash视频、 H.263/3GPP
录制:mp4 – default (VGA, QVGA)或3gp (QCIF for MMS)
音频
3.5mm耳机插口
FM Radio支持RDS
AAC、AAC+、eAAC+、MP3、AMR-NB、WMA
处理器
ARM 1136JF-S 600 MHz处理器
内存
250MB 内存
无线
内置A-GPS
Bluetooth 2.0 with A2DP support
USB 2.0
Wi-Fi
HSDPA
电池容量
1500 mAh
待机时间
最高492小时
通话时间
最高12.5小时
音乐播放时间
最高37.5小时

转自:http://www.tompda.com/c/articles/17/2009/8/26/15/55/1/0/9/0/1_1.asp

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大众的声音:人们为什么喜欢/不喜欢iPhone3GS和Pre

2009年8月28日 3玄 没有评论

SiliconAlleyInsider推荐了一个ChangeWave Research的调查,列举了美国iPhone 3GS和Pre用户(也是这两款目前最主要的用户群)对自己的手机最喜欢/最不喜欢的特性。

点击放大

最喜欢

iPhone 3GS Pre
触控界面-45% 触控界面-47%
易用性-41% 多任务-42%
网页浏览速度快-33% 易用性-39%
第三方程序多-31% Sprint的3G网络质量-24%
大屏幕-17% Synergy协和同步-21%
320万像素摄像头,可录制视频-16% 正滑键盘-21%

最不喜欢

iPhone 3GS Pre
续航性能-41% 续航性能45%
限制为AT&T网络-32% 第三方程序少-24%
AT&T 3G网络的质量-23% 多媒体播放器-11%
导入联系人不便-8% 必须使用Sprint网络-11%
无英文手写识别-8% 易用性差-8%
公司IT部门不支持-8% 公司IT部门不支持-8%

两款手机的共性不少,触控界面和易用性都颇受好评,而电力续航也同样是双方最头疼的问题。有几个数字倒是耐人寻味:

尽管3GS和Pre的网页浏览速度差别很小,但31%的3GS用户喜欢自己手机的网页浏览速度,却只有少数(少于21%)Pre用户有这种感觉。个 人觉得这和宣传有很大关系,3GS从发布之日起一直以速度为宣传重点,甚至将Speed放进名字。而Palm以那女人为中心的一系列广告基本上个个无厘 头。

用户对运营商限制的哀怨在一个运营商当老大的市场并不奇怪。但Sprint这个整体上用户口碑、业绩都更差的公司在网络质量方面的反馈却更好。我个 人的推测那些觉得Sprint信号恶劣的用户恐怕早就换运营商了(所以它境况不佳),目前的Pre用户从Sprint网内它其它机型用户转 来,Sprint从AT&T拉客户的高调广告攻势似乎收效不大。Pre发售后独占iPhone的AT&T没怎么流失用户,而Sprint网内黑莓销量在下滑就是佐证。

转自:http://www.ifanr.com/3882

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